你假期加班到夜里12点,回到家刷微博放松,结果满屏都是网友在全球各地度假的照片和小视频;
你刚辅导完孩子做功课,打开朋友圈看大家的动态,A女儿钢琴比赛一等奖、B儿子考试全班前三,你回头看了眼自家正纠结“5+8”等于几的“笨小孩”;
你还完上个月信用卡账单,刚发的工资只剩下三位数,而某个APP上的白富美又晒出了一个限量版爱马仕……
“暴走大事件”节目上大火的《柠檬精之歌》唱的就是我们这些苦逼网友:“有没有哪天,打开微博你突然才发现,首页互关的好友,月薪三万零八千……”
每天受到来自社交媒体的全方位打击,网友们真的不会被逼疯么?答案是……还真的有可能!
最近,加拿大和澳大利亚学者的一个研究显示,使用社交媒体容易让人抑郁。
“雲禾蒜伴共享智能陪护系统”提醒您,好好阅读以下文字,或许会让你豁然开朗,更好地笑对人生!
社交媒体使用时间越长,抑郁风险越大
研究者收集了3826位青少年(平均年龄12.7岁)近6年的数据,发现青少年随着年龄增长,抑郁症状随之增加。
使用社交媒体的时间每增加1小时,青少年的抑郁症状就增加0.64个单位;某年的社交媒体使用时间比往年增加,抑郁的风险也更大,每多增加一小时,抑郁症状增加0.41个单位。
出乎意料的是,打游戏反而没有产生致郁效果。打游戏时间的增加,没有伴随着抑郁症状增加。研究者分析,这可能是因为现在很多游戏都是组队来玩,不管是和现实生活中的朋友,还是和网线另一端的网友,组队玩游戏的过程都促进了社交,从而避免了抑郁风险的提高。
心理学家分析说,这本质上是信息摄入过剩造成的结果。在社交媒体高度发达、信息量大爆炸的时代,我们每天都接触过量的信息。而社交媒体的属性又导致这些信息会对情绪造成负面影响。
社交媒体的信息可分为两大类,一类是炫耀型的内容,炫富、秀恩爱、晒小孩都属于这类;另一类是消极型的内容,比如残酷的社会新闻、负面的情绪表达等等。这两类信息正好是两个极端,共同刺激着网友脆弱的神经。
社交媒体让人过度攀比,产生挫败心理
心理学家的研究发现,人们在“自我改善”的动机下会引发一种“攀比”心理。当个体认为自己也可以取得相应的成就时,这种比较会产生鼓舞作用;但当个体认为自己无法企及时,就会使人的自尊心受到挫败。
社交媒体拓展了网友的视野和想象,以前家长只会把自己孩子跟邻居家的孩子比,也就是所谓的“别人家的小孩”,但毕竟比较的范围有限,邻居家的孩子也不太可能是天才。但现在,家长随处可见刷屏的学霸、天才,好像全天下的孩子都比自己孩子聪明,就更容易打击。
家长会比较孩子,反过来孩子有时候也会比较自己的家长。曾经有一个初中男孩,爸爸从小对他奉行棍棒教育,动不动就打骂他,父子关系一直很紧张。
上初中后,家里给他买了一部智能手机,他一下子打开了新世界的大门。他发现,别人的家长都不像他爸爸这样教育小孩,朋友圈和微博上的好友和家人关系都很融洽,经常看到他们发一家人出去游玩的照片,这让他更加厌恶自己的父亲。
这个男孩本身就有点抑郁症的倾向,后来发展为双相情感障碍,抑郁重一点,躁狂轻一点。我们不能说是社交媒体导致了他的情绪问题,但确实在一定程度上加重了。
及时回归现实,给身边的人一个微笑
至于游戏反而不致郁的观点,有专家认为不一定适用于游戏成瘾的青少年。
部分游戏成瘾的青少年在沉迷游戏之前,就已经出现情绪抑郁、社交障碍等心理问题,游戏是他们逃离现实社会和人际交往的一种方式,从游戏中重拾社交的可能性反而是减少了,他们更需要从现实生活中找到问题的根源并解决。
不管是从社交网络获取信息,还是从游戏中享受娱乐的刺激,仍要记得留出时间给现实生活中的人和事。
拿出手机看看,你每天花费时间最多的是不是社交媒体类的软件?如果答案是肯定的,那可要好好反省一下咯。
《柠檬精之歌》最后唱道,“柠檬精的心酸,只有卑微的人才明白。柠檬精很敏感,求求大家不爱别伤害。”
“雲禾蒜伴共享智能陪护系统”提醒各位,与其祈求别人不要在网上“伤害”自己,不如从今天开始,放下手机,给现实中的亲友一个大大的微笑。(更多知识请关注微信公众号:蒜伴智能陪护系统sbznphxt)
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