概观
VRayStereoRig控制器允许用户组合两个独立摄像机的位置以进行立体渲染。它可以与立体3D相机一起使用 VRayStereoscopic 助手,用于渲染立体图像和动画。VRayStereoRig可用于左右摄像机分别定义的情况 - 例如,当动画捕捉数据预定义动画时。如果当前渲染摄像机具有VRayStereoRig控制器,则VRayStereoscopic辅助对象将从VRayStereoRig控制器中指定的左右摄像机获取左视图和右视图,而不是通过内部计算它们。
VRayStereoRig控制器可以显式分配给摄像机,也可以从“ 命令”面板的“ 创建”选项卡的“ 系统”部分创建。
UI路径:
||创建菜单|| > 系统 > V-Ray > V-Ray StereoRig
||创建面板|| > 系统 > V-Ray类别 > VRayStereoRig按钮
VRaySterorig参数
left/right camera in use(使用左/右相机) - 这两个按钮指定当前使用的左右相机。
new left/right camera(新的左/右摄像头) - 允许用户从场景中选择其他摄像头而不是默认摄像头。
replace(替换) - 单击此按钮将替换当前使用的新摄像机。
MaxScript方法
replaceCameras leftCam rightCam - 将当前摄像机设置为指定摄像机。
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