Android消息机制及其原理
当Thread生成时会产生一个looper来进行通信,looper同时创建一个messagequeue来进行消息的处理和分发,handle push消息到thread,收到消息后looper启动loop方法,messagequeue进入循环,处理消息最后发送给handle
Handle的原理
andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换
MessageQueue
- MessageQueue是持有Message(在Looper中派发)的一个链表,Message并不是直接添加到MessageQueue中的,而是通过与Looper相关联的Handler来进行的。
- 用来存放线程放入的消息,读取会自动删除消息,单链表维护,在插入和删除上有优势。在其next()中会无限循环,不断判断是否有消息,有就返回这条消息并移除。
Looper
- 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue
- Looper创建的时候会创建一个MessageQueue,调用loop()方法的时候消息循环开始,loop()也是一个死循环,会不断调用messageQueue的next(),当有消息就处理,否则阻塞在messageQueue的next()中。当Looper的quit()被调用的时候会调用messageQueue的quit(),此时next()会返回null,然后loop()方法也跟着退出。
- MessageQueue和Looper是一对一关系,Handler和Looper是多对一
Handler
- 在主线程构造一个Handler,与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;
- 接收Looper从MessageQueue取出Handler所送来的消息。然后在其他线程调用sendMessage(),此时主线程的MessageQueue中会插入一条message,然后被Looper使用.
Thread
- UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue,系统的主线程在ActivityThread的main()为入口开启主线程,其中定义了一系列消息类型,包含四大组件的启动停止。
消息队列分发算法源码
- 每个message之间拉手,知道自己前面和后面的message
- message通过时间戳来排序,小的在前
- 配合handle取出message,message时间到,就去除队列首个message,取出之后置为null,第二个message就排在第一,类推
//消息的存放
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
synchronized (this) {
msg.when = when;
Message p = mMessages;
if (p == null || when == 0 || when < p.when){
msg.next = p;
mMessages = msg;
} else {
Message prev;
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
}
msg.next = p;
prev.next = msg;
}
}
return true;
}
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