美文网首页
012-数据结构与算法-图

012-数据结构与算法-图

作者: 沉默Coder | 来源:发表于2020-05-06 11:05 被阅读0次

什么是图 ?

前面总结了“树”这种数据结构,而这篇博客总结的是更为复杂的一种数据结构:图(graph),它表明了物件与物件之间的“多对多”的一种复杂关系。图包含了两个基本元素:顶点(vertex, 简称V)和边(edge,简称E)。


有向图和无向图
无向图
有向图

如果给图的每条边规定一个方向,那么得到的图称为有向图。在有向图中,从一个顶点出发的边数称为该点的出度,而指向一个顶点的边数称为该点的入度。相反,边没有方向的图称为无向图。

有权图和无权图

如果图中的边有各自的权重,得到的图是有权图。比如地铁路线图,连接两站的边的权重可以是距离,也可以是价格,或者其他。反之,如果图的边没有权重,或者权重都一样(即没有区分),称为无权图

连通图和非连通图

如果图中任意两点都是连通的,那么图被称作连通图。如果存在一个或多个点和其他的顶点没有连通,那么图被称为非连通图

图的存储

  • 邻接矩阵
  • 邻接表
邻接矩阵
邻接矩阵
typedef int Status;    /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义  */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
typedef struct
{
    VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
    EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
    int numNodes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数  */
}MGraph;

以上的代码就定义好了一个图形结构,下面我们再使用邻接表定义一个图形存储结构

邻接表
邻接表

需要注意的是:这里的next指针所指向的顶点并不代表和当前顶点有联系,比如说从V0开始,v0和v1,v2,v3分别相连,但是v1的next指针指向了v2顶点,并不代表v1和v2相关联
仅仅表示,这条链表上的所有元素都和v0相关联

typedef char Element;
typedef int BOOL;
//邻接表的节点
typedef struct Node{
    int adj_vex_index;  //弧头的下标,也就是被指向的下标
    Element data;       //权重值
    struct Node * next; //边指针
}EdgeNode;

//顶点节点表
typedef struct vNode{
    Element data;          //顶点的权值
    EdgeNode * firstedge;  //顶点下一个是谁?
}VertexNode, Adjlist[M];

//总图的一些信息
typedef struct Graph{
    Adjlist adjlist;       //顶点表
    int arc_num;           //边的个数
    int node_num;          //节点个数
    BOOL is_directed;      //是不是有向图
}Graph, *GraphLink;

图的遍历

  • 深度优先遍历
  • 广度优先遍历
深度优先遍历(邻接矩阵实现)

广度优先遍历

邻接矩阵深度优先遍历代码实现思路:

  1. 将图的顶点和边信息输⼊到图结构中;
  2. 创建⼀个visited 数组,⽤用来标识顶点是否已经被遍历过.
  3. 初始化visited 数组,将数组中元素置为FALSE
  4. 选择顶点开始遍历.(注意非连通图的情况)
  5. 进入递归; 打印i 对应的顶点信息. 并将该顶点标识为已遍历.
  6. 循环遍历边表,判断当前arc[i][j] 是否等于1,并且当前该顶点没有被遍历过,则继续递归 DFS;

代码实现:

/*4.2 DFS遍历*/
Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
//1. 标识顶点是否被标记过;
//2. 选择从某一个顶点开始(注意:非连通图的情况)
//3. 进入递归,打印i点信息,标识; 边表
//4. [i][j] 是否等于1,没有变遍历过visted
void DFS(MGraph G,int i){
    //1.
    visited[i] = TRUE;
    printf("%c",G.vexs[i]);
    
    //2.0~numVertexes
    for(int j = 0; j < G.numVertexes;j++){
        if(G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
            DFS(G, j);
    }
}

void DFSTravese(MGraph G){
    //1.初始化
    for(int i=0;i<G.numVertexes;i++){
        visited[i] = FALSE;
    }
    
    //2.某一个顶点
    for(int i = 0;i<G.numVertexes;i++){
        if(!visited[i]){
            DFS(G, i);
        }
    }
}
深度优先遍历(邻接表实现)
Boolean visited[MAXSIZE]; /* 访问标志的数组 */
/* 邻接表的深度优先递归算法 */
void DFS(GraphAdjList GL, int i)
{
    EdgeNode *p;
    visited[i] = TRUE;
    
    //2.打印顶点 A
    printf("%c ",GL->adjList[i].data);
    
    p = GL->adjList[i].firstedge;
    
    //3.
    while (p) {
        if(!visited[p->adjvex])
            DFS(GL,p->adjvex);
        
        p = p->next;
    }
}

/* 邻接表的深度遍历操作 */
void DFSTraverse(GraphAdjList GL)
{
    //1. 将访问记录数组默认置为FALSE
    for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
        /*初始化所有顶点状态都是未访问过的状态*/
        visited[i] = FALSE;
    }

    //2. 选择一个顶点开始DFS遍历. 例如A
    for(int i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
        //对未访问过的顶点调用DFS, 若是连通图则只会执行一次.
        if(!visited[i])
            DFS(GL, i);
}

图的广度优先遍历(邻接矩阵实现)

  1. 把根节点放到队列的末尾。
  2. 每次从队列的头部取出一个元素,查看这个元素所有的下一级元素,把它们放到队
    列的末尾。并把这个元素记为它下一级元素的前驱。
  3. 找到所要找的元素时结束程序。
  4. 如果遍历整个树还没有找到,结束程序.
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
    int data[MAXSIZE];
    int front;        /* 头指针 */
    int rear;        /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;

/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q)
{
    Q->front=0;
    Q->rear=0;
    return  OK;
}

/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q)
{
    if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
    return TRUE;
    else
    return FALSE;
}

/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q,int e)
{
    if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)    /* 队列满的判断 */
    return ERROR;
    Q->data[Q->rear]=e;            /* 将元素e赋值给队尾 */
    Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
    /* 若到最后则转到数组头部 */
    return  OK;
}

/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue *Q,int *e)
{
    if (Q->front == Q->rear)            /* 队列空的判断 */
    return ERROR;
    *e=Q->data[Q->front];                /* 将队头元素赋值给e */
    Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;    /* front指针向后移一位置, */
    /* 若到最后则转到数组头部 */
    return  OK;
}
/******** Queue End **************/

/*4.3 邻接矩阵广度优先遍历-代码实现*/
Boolean visited[MAXVEX]; /* 访问标志的数组 */
void BFSTraverse(MGraph G){
    
    int temp = 0;
    
    //1.
    Queue Q;
    InitQueue(&Q);
    
    //2.将访问标志数组全部置为"未访问状态FALSE"
    for (int i = 0 ; i < G.numVertexes; i++) {
        visited[i] = FALSE;
    }
    
    //3.对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
    for (int i = 0 ; i < G.numVertexes; i++) {
        
        if(!visited[i]){
            visited[i] = TRUE;
            printf("%c  ",G.vexs[i]);
            
            //4. 入队
            EnQueue(&Q, i);
            while (!QueueEmpty(Q)) {
                //出队
                DeQueue(&Q, &i);
                for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
                    if(G.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
                    {
                        visited[j] = TRUE;
                        printf("%c   ",G.vexs[j]);
                        EnQueue(&Q, j);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

图的广度优先遍历(邻接表实现)

/*
 5.2 ***需要用到的队列结构与相关功能函数***
 */
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
    int data[MAXSIZE];
    int front;        /* 头指针 */
    int rear;        /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;

/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q)
{
    Q->front=0;
    Q->rear=0;
    return  OK;
}

/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q)
{
    if(Q.front==Q.rear) /* 队列空的标志 */
    return TRUE;
    else
    return FALSE;
}

/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q,int e)
{
    if ((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)    /* 队列满的判断 */
    return ERROR;
    Q->data[Q->rear]=e;            /* 将元素e赋值给队尾 */
    Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
    /* 若到最后则转到数组头部 */
    return  OK;
}

/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue *Q,int *e)
{
    if (Q->front == Q->rear)            /* 队列空的判断 */
    return ERROR;
    *e=Q->data[Q->front];                /* 将队头元素赋值给e */
    Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;    /* front指针向后移一位置, */
    /* 若到最后则转到数组头部 */
    return  OK;
}
/* *********************** Queue End ******************************* */
/*5.3 邻接表广度优先遍历*/
Boolean visited[MAXSIZE]; /* 访问标志的数组 */
void BFSTraverse(GraphAdjList GL){
    
    //1.创建结点
    EdgeNode *p;
    
    Queue Q;
    InitQueue(&Q);
    
    //2.将访问标志数组全部置为"未访问状态FALSE"
    for(int i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
        visited[i] = FALSE;
    
    //3.对遍历邻接表中的每一个顶点(对于连通图只会执行1次,这个循环是针对非连通图)
    for(int i = 0 ;i < GL->numVertexes;i++){
        //4.判断当前结点是否被访问过.
        if(!visited[i]){
            visited[i] = TRUE;
            //打印顶点
            printf("%c ",GL->adjList[i].data);
            
            EnQueue(&Q, i);
            while (!QueueEmpty(Q)) {
                DeQueue(&Q, &i);
                p = GL->adjList[i].firstedge;
                while (p) {
                    //判断
                    if(!visited[p->adjvex]){
                        visited[p->adjvex] = TRUE;
                         printf("%c ",GL->adjList[p->adjvex].data);
                        EnQueue(&Q, p->adjvex);
                    }
                    p = p->next;
                }
            }
            
        }
    }
}

相关文章

  • 012-数据结构与算法-图

    什么是图 ? 前面总结了“树”这种数据结构,而这篇博客总结的是更为复杂的一种数据结构:图(graph),它表明了物...

  • 数据结构与算法 - 查找

    数据结构与算法系列文章数据结构与算法 - 时间复杂度数据结构与算法 - 线性表数据结构与算法 - 树形结构数据结构...

  • 思维导图之数据结构+算法

    数据结构+算法 = 程序 数据结构比较 参考文章 数据结构与算法数据结构与算法(java)

  • 数据结构与算法 - 树形结构

    数据结构与算法系列文章数据结构与算法 - 时间复杂度数据结构与算法 - 线性表数据结构与算法 - 树形结构 目录 ...

  • 最新完整数据结构与算法

    最新完整数据结构与算法 P11_课程介绍 P22_数据结构与算法概述_数据结构 P33_数据结构与算法概述_算法 ...

  • 001 数据结构与算法基本概念

    数据结构与算法导图 数据结构基本术语 数据 数据元素 数据项 数据对象 数据结构 逻辑结构与物理结构 数据类型与抽...

  • 数据结构与算法

    数据结构与算法之美 数据结构与算法之美1--如何学数据结构与算法之美2--复杂度分析(上)数据结构与算法之美3--...

  • 算法与数据结构(1),List

    算法与数据结构(1),List 算法与数据结构(2),Map 算法与数据结构(3),并发结构 习惯了,深夜更新博客...

  • 数据结构与算法-目录

    数据结构与算法-目录 C语言篇 数据结构和算法-C语言篇1-绪论数据结构和算法-C语言篇2-初识算法数据结构与算法...

  • 算法与数据结构(3),并发结构

    算法与数据结构(1),List 算法与数据结构(2),Map 算法与数据结构(3),并发结构 本来已经合上电脑了,...

网友评论

      本文标题:012-数据结构与算法-图

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/hzyightx.html