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Objective - C block(三)block的copy

Objective - C block(三)block的copy

作者: 爱玩游戏的iOS菜鸟 | 来源:发表于2020-05-09 16:51 被阅读0次

    (一)copy

    ARC环境下,编译器会根据情况自动将stackblock进行copy操作,复制到堆上

    1. block作为函数返回值时
    2. 将block赋值给__strong指针时
    3. block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
    4. block作为GCD API的方法参数时
      //1 2 示例省略
      //block作为GCD API的方法参数时
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        ZQPerson *person = [[ZQPerson alloc] init];
        
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"---------- %@",person);
        });
    }
    
      //block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
      NSArray *array = @[@(5), @(8), @(10)];
      [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        NSLog(@"%d %@",idx,obj);
      }];
    
    (1)block属性的常用写法(copy strong进行强引用)
    1. MRC下block属性的建议写法
      @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

    2. ARC下block属性的建议写法
      @property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
      @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

    (2) block内部访问对象类型的auto变量
    1. block是在栈上(stackBlock),将不会对auto变量产生强引用

    2. block被拷贝到堆上

    • 会调用block内部的copy函数
    • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    • _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用
    1. 如果block从堆上移除
    • 会调用block内部的dispose函数
    • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(类似release,断开block对变量的持有)
    block内部访问对象类型的auto类型的变量①
    block内部访问对象类型的auto类型的变量②

    (二)weak

    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        ZQPerson *person = [[ZQPerson alloc] init];
        __weak ZQPerson *weakPerson = person;
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"---------- %@",weakPerson);
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"---------- %@",person);
            });
        });
    }
    
    //输出结果:
    /*block对weakPerson弱引用,但是因为后面的person变量被强引用,所以person还没有被释放
    ---------- <ZQPerson: 0x60000189c7b0>
    ---------- <ZQPerson: 0x60000189c7b0>
    dealloc
    */
    
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        ZQPerson *person = [[ZQPerson alloc] init];
        __weak ZQPerson *weakPerson = person;
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"---------- %@",person);
            dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"---------- %@",weakPerson);
            });
        });
    }
    //输出结果:
    /*person变量被强引用,后面的block对weakPerson弱引用,此时person已被释放
    ---------- <ZQPerson: 0x6000005c3eb0>
    dealloc
    ---------- (null)
    */
    

    通过上面的两个代码。我们可以看到结果不同

    在使用clang转换OC为C++代码时,可能会遇到以下问题cannot create __weak reference in file using manual reference
    解决方案:支持ARC、指定运行时系统版本,比如:
    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-9.0.0 main.m

    (三)__block

    (1)block修改变量
    • 在block内部修改auto类型的变量是报错的
    • 在block内部可以修改static类型的变量,但是永久在内存中
    • 在block内部可以修改全局变量


      image.png

    如何将在block内部修改auto类型的变量呢?__block

      __block int age = 10;
      ZQBlock block = ^{
        age = 20;
        NSLog(@"%d",age);
      };
      block();
    
    (2)__block的本质
    • __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
    • __block不能修饰全局变量、静态变量(static)
    • 编译器会将__block变量包装成一个对象
      __block的底层结构
      改值
    疑问(1):如果auto变量是对象?
    如果是对象,则会多两个函数
    疑问(2):如果block内部操作对象属性/方法?
      //不需要使用__block 能不加就不加 因为会被多包装一层
      NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
      ZQBlock block = ^{
        [array addObject:@"123"];
      };
      block();
    
    疑问(3):如下面的代码,block调用完后,继续访问age、person变量,他们的地址存放在哪里?
      __block int age = 10;
      __block ZQPerson *person = [[ZQPerson alloc] init];
            
      NSLog(@"1 %d %p %@",age,&age, person);
            
      ZQBlock block = ^{
        age = 20;
        person = [[ZQPerson alloc] init];
                
        NSLog(@"2 %d %p %@",age,&age, person);
      };
      block();
            
      NSLog(@"3 %d %p %@",age,&age, person);
    
    /*输出结果:
    1 10 0x7ffeefbff558 <ZQPerson: 0x100508850>
    2 20 0x1005093b8 <ZQPerson: 0x1005093f0>
    3 20 0x1005093b8 <ZQPerson: 0x1005093f0>
    */
    
    答: 访问的age和person其实是block创建的对象中的age与person

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