协程
- 协程可以理解为一种轻量级的线程
- 从操作系统的角度来看,线程是在内核态中调度的,而协程是在用户态调度的,协程的切换成本更低
- 协程栈比线程栈要小得多,典型的线程栈在1M左右,而协程栈一般在几K或者几十K左右
- 因此无论在时间维度还是在空间维度,协程都比线程轻量很多
- 支持协程的语言:Go、Python、Lua、Kotlin
- Java OpenSDK的Loom项目的目标是为了支持协程
Go中的协程
func TestCoroutine(t *testing.T) {
// 在新的协程中执行hello方法
go hello("Go")
// 等待100毫秒让协程执行结束
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
- Java中的线程是一个重量级对象,因此无法很好地实现Thread-Per-Message模式,而协程可以
- Thread-Per-Message模式非常简单,模式越简单,功能就越稳定,可理解性也越好
echo程序
import (
"log"
"net"
)
// 使用Thread-Per-Message模式,为每个成功建立连接的Socket分配一个协程
// 相对于Java线程池的实现方案,Go协程的方案更简单
func main() {
// 监听本地9090端口
socket, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9090")
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
defer socket.Close()
for {
// 处理连接请求
conn, err := socket.Accept()
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
// 处理已经成功连接的请求
go handleRqeust(conn)
}
}
// 处理已经成功连接的请求
func handleRqeust(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte, 1024)
// 读取请求数据
size, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
return
}
// 回写读取到的数据
_, _ = conn.Write(buf[:size])
}
}
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