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四.USART1 与PC端交互----使用USB转TTL

四.USART1 与PC端交互----使用USB转TTL

作者: 想阳 | 来源:发表于2018-05-18 20:47 被阅读0次

    STM32 中使用USB转TTL接口 使用USART1 与PC通讯

    USART:通用同步/异步串行接收/发送器

    STM32开发板USART1的 TXD1对应PA9,RXD1对应PA10,如图:

    PA9 && PA10.png

    开发板中自带usb转ttl接口,并且使用的是usart1,正好是PA9和PA10,如图:

    图片.png

    注意:usb转ttl接口的TXD管脚需要接STM32的RXD,usb转TTL接口的RXD管脚需要接STM32的TXD管脚,由于开发板自带了,所以已经正确连接了,无需担心。

    查询方式与PC端交互

    1.打开A端口和USART1和IO复用的时钟

    由于用到了PA9和PA10,所以需要将A端口时钟打开,此外用到了USART1,我们需要将USART1的时钟使能,此外还需要对IO端口复用端口使能。

    SystemInit();//将系统时钟打开,这是第一句必须写的代码,
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
    

    2.将PA9和PA10的管脚初始化

    PA9对应的是TXD,所以是输出端口,往外部写,需要初始化为GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出

    PA10对应的是RXD,所以是输入端口,往内部读,需要初始化GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入

        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        //USART1 Tx(PA.09) 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
        //USART1 Rx(PA.10) 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    

    3. 将USART1进行初始化

            USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
            USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率
            USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; 
            USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; 
            USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; 
            USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
            USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; //收发模式
            USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//初始化USART1
    

    4. 将USART1使能,这是最后一步了就可以收发数据了

    USART_Cmd(USART1, ENABLE); //USART1使能
    

    测试代码,连接到PC 使用串口调试工具

    uint16_t temp;
        while (1)  
        {  
            if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) != RESET)  
            {         
               temp = USART_ReceiveData(USART1);//得到一个数
                USART_SendData(USART1,temp + 1);  //然后将这个数字加1,再发送出去
            }  
        }
    

    成功效果如图:

    图片.png

    接下来我们尝试一下中断方式利用USART1与PC端进行中断

    1.打开A端口和USART1和IO复用的时钟

    由于用到了PA9和PA10,所以需要将A端口时钟打开,此外用到了USART1,我们需要将USART1的时钟使能,此外还需要对IO端口复用端口使能。

    SystemInit();//将系统时钟打开,这是第一句必须写的代码,
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
    

    2.将PA9和PA10的管脚初始化

    PA9对应的是TXD,所以是输出端口,往外部写,需要初始化为GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出

    PA10对应的是RXD,所以是输入端口,往内部读,需要初始化GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入

        GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
        //USART1 Tx(PA.09) 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
        //USART1 Rx(PA.10) 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; 
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    

    3. 将USART1进行初始化

            USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
            USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率
            USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; 
            USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; 
            USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; 
            USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
            USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; //收发模式
            USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//初始化USART1
    

    4. 配置USART1的中断优先级

            USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
            USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;//波特率为9600
            USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//配置数据位是8位
            USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//停止位是1位
            USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无校验模式
            USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件控制模式 
            USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;//收发模式使能 可以
            USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//初始化USART1
    

    5.打开USART1的中断

    USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//打开中断
    

    6.清除中断标志位

    USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_TC);//清除发送完成标志位
    

    7.将外设USART1使能,接下来我们只差写中断函数了

    USART_Cmd(USART1,ENABLE);//将串口1使能
    

    8.中断函数,将得到的数加上1之后再发出去

    void USART1_IRQHandler(void)
    {
        if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == SET)
        {
            USART_SendData(USART1,USART_ReceiveData(USART1) + 1);
            //判断是否发送完成,如果没有发送完成 不让其退出中断,那么此时此刻发送数据寄存器空标志位是0,当空标志位等于1时,可以退出
            while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
        }
    }
    

    成功效果如图

    图片.png

    实验感想

    中断方式的话很容易出现问题,会容易损失数据,比如你想要发送123456789这九个数据,其实调用了9次中断,但是中断过程需要时间,所以极大概率会损失数据。所以呢中断过程可以只接受数据,但是不处理数据,在本次实验中,发送数据其实就是处理数据了。

    如何使用printf函数来向串口发送数据

    我们只需要重载一个函数就可以了

    int fputc(int ch,FILE *f)
    {
        USART_SendData(USART1,(u8)ch);
        while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET);
        return ch;
    }
    

    接下来包含头文件stdio.h头文件就可以使用printf来向串口发送数据了。

    QQ: 271257129

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