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《黑客与画家》

《黑客与画家》

作者: _MChao | 来源:发表于2018-09-15 00:24 被阅读0次

    作者:【美国】保罗·格雷厄姆

    出版社:人民邮电出版社

    时间:2011-4

    这是一本讲述了如何创业,编程定位,代码思维,设计思想的书。阐述了很多有意思的观点,而最棒的是,这些观点在各个领域,各个行业的共同性。会让你感觉,万物殊途同归,原来都可以用一个原理解释。

    而我最喜欢的是他在讲述产品和设计的一些思想,一个产品或是设计,其实最重要的是目标人群,那决定了你产品的形态,而产品的形态就决定了你的技术实现。所以简单说来,只要是面对市场的设计,那这个设计的思想一定是以人为本,以用户为基础发散出设计思路的。

    而书本的标题叫黑客与画家,他想表达其实就是,写代码和艺术领域是一样的,都是创作,都是从零到一。

    而创作最重要的是毫无束缚的灵感启发。在这里,作者和我一样,都是动态语言的追捧者。动态语言,例如JS,他们不够严谨,但是就是这种不严谨性,有时候才产生了更多的灵活与创造。

    也非常赞同作者说的士气是设计的关键因素这句话。我们往往在计划中长途跋涉,在这漫长的路途中,我们会累,会低落,因为目的地看着就在前方,但其实还在远方。慢慢的,不确定性,让我们想放弃,慢慢的,我们会失去初心。而,如果在这路途中,有不少的风景供我们欣赏,寄予我们鼓励,那艰辛不会在那么明显,我们也会坚持努力。

    所以,适当将长期的目标,细节化,效果化。让每一个细节给人清晰的方向,让每一个效果,给予我们能量。慢慢的,终点就在前方。

    摘录

    唯一有效的外部考核就是时间。经过岁月的洗礼,优美的东西生存发展的机会更大,丑陋的东西往往会被淘汰。

    编程语言是用来帮助思考程序的,而不是用来表达你已经想好的程序。它应该是一支铅笔,而不是一支钢笔。

    如果自己就是潮水的一部分,怎么能看见潮流的方向呢?

    金钱不是财富,而只是我们用来转移财富所有权的东西。

    如果你有一个令你感到安全的工作,你是不会致富的,因为没有危险,就几乎等于没有可放大性。

    用户是你证明自己创造了财富的唯一证据。

    幽默感是强壮的一种表现,始终拥有幽默感就代表你对厄运一笑了之,而丧失幽默感则表示你被厄运深深伤到。

    开源软件因为公开承认自己会有bug,反而使得代码的bug比较少。

    那些经理奇迹般地同时具备了两种很常见但很难结合在一起的特点:(a)对技术一无所知;(b)对技术有强烈的个人观点。

    设计的时候,一开始总是问:我为谁设计?他们需要什么?比如,优秀的建筑师不会先设计,然后强迫用户接受,而是先研究最终用户的需求,然后做出用户需要的设计。

    让用户满意并不等于迎合用户的一切要求。用户不了解所有可能的选择,也经常弄错自己真正想要的东西。做一个好的设计师就像做一个好医生一样。你不能头痛医头,脚痛医脚。病人告诉你症状,你必须找出他生病的真正原因,然后针对病因进行治疗。

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