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开发Unity3D插件_现代战机武器系统

开发Unity3D插件_现代战机武器系统

作者: SwordMaster | 来源:发表于2020-03-04 22:08 被阅读0次

    这个武器游戏模板是本人专门为战斗机所设计,它能够帮助你创建您自己的空战游戏


    游戏控制


    模板特点

    • 本游戏模板使用对象池系统去生成和回收所有的导弹,子弹以及粒子特效。

    • 战机的机枪系统有着最高温度的限制。当机枪的温度超过了所允许的最高值时,便会停止开火,进入冷却状态。

      当机枪冷却完毕,可以继续开火:

    • 战机的导弹瞄准系统共有两种工作方式:

      (1) 一种模式为单目标模式,这意味着一次只能锁定一个攻击目标,您将发射的导弹是短距红外追踪导弹

      (2) 另一种模式为多目标模式, 这意味着可以同时锁定多个目标,您将发射的导弹被是远程红外追踪导弹。

    • 包含美丽的阿塔卡马沙漠大地形。

      这个大地形都由九个小的地形方块所组成,这些小地形方块是由Bing Map导出的地图数据生成的

    • 游戏模板中的脚本组件的Editor都经过精心设计,外观简洁友好。

    • 详细的说明文档

    • 在战机上所包含的系统

      • Fighter Input System.
      • Fighter Simple Flight System.
      • Fighter Missile System.
      • Fighter Machine Gun System.

    支持Unity的版本

    5.6.6 or higher


    下载

    您可以从Unity Asset Store上进行下载:Fighter Weapon System Template


    更多插件请访问本人的个人网站:

    https://www.swordmaster.info/

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