"平静技术设计原则"指导可穿戴设备的用户交互界面设计
对可穿戴技术的特点、热点与发展的研究:
SPL:可穿戴设备——未来物联网控制中心,可穿戴设备已经成为物联网的核心载体,有望在不久的将来成为物联网控制中心。可穿戴技术是信息技术和生物医学工程的研究热点,充分体现了智能 - 生物 - 技术( intelligentbio-technology,IBT) 的融合。可穿戴技术演化出新型商业模式,使学术界和工业界迎来一轮新的发展契机,对提升生活质量和促进经济社会发展起到了重要作用。可穿戴技术广泛应用于健康医疗、养老健身、生物工程、移动通信、时尚文化、教育和工业等领域,不断促成新的产业格局,为智能硬件产品带来新的想象空间。我国可穿戴设备产品的核心竞争力、配套产业链、生产主体及应用程度等方面与美国、韩国有较大差距。共词分析和聚类分析发现,当前可穿戴设备的研究热点是产品的设计理念、传感器新技术以及能源储存装置技术。今后可穿戴设备的发展趋势主要分布在系统的独立性、低耗续航高集成技术、人机交互技术以及大数据以及云计算技术等方面。
GAP:但可穿戴设备成为物联网控制中心还需突破关键技术、续航能力、数据安全与隐私保护等一系列问题。为解决这些问题,应该提升传感器、操作系统、人机交互、大数据等关键技术,推进行业标准化建设,针对数据安全威胁提出防护措施,同时充分利用“黑科技”等新兴技术提升产品性能与用户体验。可穿戴设备的前景看似一片光明,但可穿戴产业仍面临着巨大的挑战,可穿戴市场一直处于“外热内冷”的尴尬境地。在产品设计上,可穿戴设备厂商受智能手机的定势影响,缺乏思维创新。面对这些可穿戴热潮衍生的问题,相应的产生了许多创新性的研究热点。笔者就可穿戴技术的概念、应用、发展的现状及趋势进行了相关的分析,同时对关键技术及核心的解决方案进行综述。可穿戴设备目前尚处于初步发展的阶段,其设计、功能和管理等方面的许多问题需待解决,但其发展前景广阔。
有关人机交互界面研究:
SPL:通过阐述多感官人机交互界面的概念,分析了交互界面的视觉设计发展趋势——动态化、多维化、综合化。在此基础上,提出了人机交互界面的视觉设计应遵守“简洁易用”的总原则,并根据多感官人机交互界面的功能与特点,依次提出了:简洁性与美观性并存,统一性与多样性并存,易用性与交互性并存,静态与动态并存,理性与感性并存这5条设计原则。伴随可穿戴设备的普及,对于隐式交互的研究与设计成为新兴热点。通过多种在身传感技术感知情境与用户的交互意图,进行自适应响应与智能处理,并通过设备自身相对简单的信息反馈与外围设备的丰富视觉显示结合,可构成一种新的可穿戴设备隐式交互范式。在过去的几十年里, 随着技术的进步, 包括小型化的组件, 灵活的材料和新颖的传感器, 促进了移动设备和小型屏幕的进展。从微交互的角度, 提出在手腕上佩戴的可穿戴设备交互和界面设计面临的主要挑战, 并解决在小型屏幕领域的主要需求, 并整合微互动和多维图形用户界面。从隐喻的视角出发,探讨智能可穿戴产品交互。隐喻这一概念涉及的范围比较广泛,设计师将隐喻应用到产品的设计中,可以突出产品的功能,收获良好的实用效果。设计师在进行设计时应用隐喻的方式,可以把产品的外部特征和用户的反应密切结合,体现产品的交互性。
GAP:随着技术的发展,可穿戴设备正在从实验室走向市场,从独立使用到多平台联动,从注重基于硬件的产品功能到注重基于用户数据的应用与服务。这些转变使得交互设计在可穿戴设备进一步发展中的作用变得越来越重要,同时也对交互设计提出了许多不同于传统设备的新的挑战。随着传感、计算、无线通讯等核心功能可以通过越来越小和轻的模块来实现,在可穿戴性方面面临的最大问题得到了解决。然而,真正给可穿戴设备带来越来越大的发展前景的还是对其定位的转变。可穿戴设备的设计已不只是对产品实物的设计,对其应用与服务的设计成了最终将其推向市场的更为重要的部分。相应地,在技术研究上也将不仅限于解决输入输出及信号处理等硬件方面的问题,数据的分析挖掘及互联性的应用将日渐成为更为核心的部分。尽管可穿戴设备有很大的潜力和具有多功能性, 特别是集成了计算机和手机功能, 这仍然存在一些挑战。由于可穿戴设备固有的尺寸局限性, 以及使用环境是动态环境,有效地设计 可穿戴移动设备的用户界面和微互动的解决方案, 也是至关重要的。
根据特殊人群的交互界面设计研究:
SPL:根据儿童的行为及生理特点分析需求,提出情感化理念指导下的儿童智能产品的交互设计方法,解决儿童及家人产品使用交互时的问题及障碍。为儿童智能穿戴产品提供更好的交互体验,更好的满足儿童智能产品使用的情感需求和交互体验。随着科技的迅猛发展,人们对健康日益关注,诸多可穿戴医疗辅具逐步走进人们的生活。婴幼儿(2 岁以下)产品具有特殊性,不仅因为婴幼儿不能准确表达需求,还与其特定的生理、心理状态关联。根据婴幼儿可穿戴产品特点,提出了此类产品的五要素交互设计思路,据此建立了婴幼儿可穿戴产品的交互设计模型。
GAP:与此同时国家实行二胎政策,儿童数量有显著增加,儿童智能产品的需求量也会随之大幅度增加,市场上现有的儿童智能穿戴产品数量很多,但能够真正得到用户青睐的产品却很少。目前儿童智能穿戴产品除了能够实现管理、监测等功能外,应该更注重优良的用户体验,这也是消费者选购产品的时更关心的问题。目前可穿戴医疗辅具专业度不高,无法满足病患群体的切身需求。从实际产品出发,总结病患群体可穿戴式医疗辅具的设计原则,再与设计实践相结合,希望能为面向病患群体的可穿戴辅具设计提供支持。婴幼儿可穿戴产品是交互设计的重要方向,但与其相关的研究较少。在国外,心理学、人机工程学等学科的研究人员探讨了婴幼儿产品的交互体验。 这些交互研究多以玩具类、用具类等传统产品为对象,较少探讨婴幼儿可穿戴产品的交互设计。本文将从用户体验的角度探讨婴幼儿可穿戴产品的交互设计,为设计师准确地掌握婴幼儿—产品—看护者之间的交互关系,进而提高产品的可用性与情感性提供参考。
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