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怎样才能学好UG从事电脑编程工作呢?进来看看必有收获!

怎样才能学好UG从事电脑编程工作呢?进来看看必有收获!

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2018-10-14 22:47 被阅读0次

    有很多人说刚接触UG都不知道要怎么学习,这边给大家稍微理理思路,UG 是一个三维制图仿真软件,三维软件都大同小异,学会一个以后其它的人家也就容易学会了,但是如何开始呢?

    很多人疑惑自己到底能学会这类软件吗? 是否明确了自己为什么要学习这类件?学习UG NX需要有哪些知识基础?学习UG NX需要走那几个步骤?学习UG NX通常会有怎样的错误认知?

    其实学任何东西都不能操之过急,都需要不断地积累,如果什么东西大家都能轻轻松松的学会那么再学习那个就没有什么太大的竞争力了。说到方法,无非是靠自己了,探索出适合自己的一套学习软件的方法,只要有心去学,心去他念,多拿出时间来多琢磨,一定可以学会的。当你懂得了一个技巧后还会觉得他难么!学习一个软件首先要明确自己为什么要学习他,是什么吸引了我,有的是为了更好的工作,有的因为自己的学的专业要学这个,有的是想通过软件这个工具把自己的一些想法表达出来,或是想体验一种成就感,乐在其中。无论怎样只要有了自己的学习动力,这样才能长久的把软件学好。

    可能你以前从来没有接触过这类软件,甚至从没有接触过用到这类软件的行业,担心学习这个软件需要有繁多、扎实的基础知识,像什么理论力学、材料力学、机械设计、机械制造、模具设计、人体工程学什么色彩学……其实没有必要被那些所吓倒,相关的基础知识固然重要,但是我们只要学好了本职工作所需要的那点基础就可以了,其他的可以在工作中学习补充。也许你学习软件时不知道该从哪里着手学起。学习时,一般先学习三维造型,由于UG命令多,因此,需要不断进行练习,然后学习UG工程图的制作及UG加工功能,否则,学习三维就没有意义了;如果你这到了一定的水平,就可以学习UG的产品设计、模具设计、汽车设计、船舶设计及其它模块了,当然,要学会UG的全部功能是非常困难的,建议根据自己的需要学习其中的一些模块就可以了。在学习的过程中如果没有师傅在旁指点很容易犯一些错误,那样学好一个软件就可能要走很多弯路浪费很多时间。下面列举一些大家常犯的错误:

    1. 不要一看到别人在论坛发个模型。回复第一句话就说:给个part吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。

    2. 初学者请不要看太多太多的书,那会让你的脑袋混乱们甚至是误人子弟的,必须要系统的学,不然就会和大多数人一样用了很久但是只对部分功能熟悉而已,不系统的学习效率会很低,且甚至会对未来的工作产生影响的。

    3. 看软件自带帮助文件。不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观,可以结私聊我获取软件的相关命令的使用视频。

    4. 初学者请不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基础知识,去熟悉运通它,在逐渐去的去学习高深的内容。

    5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。

    6. 知道一点东西,并不能说明你会编程,UG编程是需要经验积累的。

    7.学UG并不难,难的是长期坚持实践。

    8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

    9.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看多翻翻其他资料的同一块知识点相互借鉴说不定那一句话就想明白了呢;

    10.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

    11.请把教程中的例子亲手到电脑上实践,即使有源文件,我依旧希望你是从0到1自己独立完成的;

    12.把在教程中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;

    13.不要漏掉教程中的任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

    14.当你做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分完成以保证这个模型的完整,然后分析自己的错误并改善。

    15.别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的;

    16.每学到一个难点的时候,尝试着给别人也讲一讲这个知识点,并让他理解----你能讲清楚才说明你真的理解了;

    17.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

    18.保存好你做过的所有的模型文件----那是你最好的积累之一;

    19.对于网络,还是希望大家能多利用一下,首先你要学会自己找答案,比如百度搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒!学软件就像学习一种语言只是一种工具,就拿模具设计来说注重的不是软件的精通,而是扎实的模具结论,而这些的积累来源于三五年的钳工基础,所以如果你想从事编程工作并且拿高薪=对机床了解+AutoCAD(2D画图)的精通+熟练运用UG+机遇,才有可能的。不是单一软件就能解决的。无论在那个行业关键在于一个人的思路,不能一味的模仿,有了思路才有了创新的源泉。

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