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修炼成精的机器哈奇亚克

修炼成精的机器哈奇亚克

作者: 蒜蓉开背虾 | 来源:发表于2015-05-01 18:30 被阅读0次

    比起正篇漫画20来卷才打了弗利萨、沙鲁、魔人布欧三个BOSS的缓慢节奏。龙珠Z的剧场版对BOSS可说毫不吝惜。从《オラの悟飯をかえせッ!!》开始到《龍拳爆発!! 悟空がやらねば誰がやる》,13作里量产了10个BOSS,要是布罗利和古拉不返场兴许还能更多点。龙珠的格斗游戏里如果有什么不认识的厉害角色,除了原作和GT,基本都能在剧场版里找到出处 。但是有一个例外,就是哈奇亚克。

    哈奇亚克特殊就特殊在不同于其他出自动画或漫画的BOSS,它的出处来自于游戏。哈奇亚克初次登场是在1993.8.6,在任天堂FC发售的RPG游戏《七龙珠Z外传塞亚人灭绝计划》中作为最终BOSS。为了配合游戏发行,1993年7月23日和8月25日分别发售了OVA《赛亚人灭绝计划 地球篇/宇宙篇》。这一部被拆分为两篇的OVA可视作同名FC游戏的“攻略video”,动画剧情高度还原游戏流程。虽然OVA的上部地球篇的发售时间甚至早于FC游戏,但是上部以弗利萨、古拉、达列斯、斯拉古这四个BOSS还魂被赛亚人鞭尸告终,哈奇亚克并没有在上部登场,初登场还是得说是FC游戏。

    到了94年,可能Bandai觉得这赛亚人灭绝计划还有剩余价值可以榨取,分别于1994.9.23和1994.12.16在PLAYDIA游戏机上发行了《七龙珠Z真塞亚人灭绝计划 -地球编/宇宙编》。这两款“游戏”准确的称呼应该是“动画AVG”,大部分时候都是在观看动画,只有少数时候要选择使用连续能量弹还是大爆炸攻击等选项。选项各自导向不同的结局,哈奇亚克在分支路线里有巨大化、分身等各种技能,但不变的是被赛亚战士们打倒的宿命。

     BANDAI翻炒这一锅隔夜冷饭时还是有点节操的,加入了大量原创动画,比如《超元气弹篇》。不过这个游戏还是可能相对知名度小点,主要是游戏所在平台比较小众,BANDAI的这款PLAYDIA游戏机拢共才发售了33款游戏,还都是BANDAI自己出的没有一款第三方。这游戏机应该是在市场上待了没多久就退出了。

    时隔十来年,可能是觉得这冷饭还可以再回炉重造下。2010.11.11在PS3/XBOX360平台发售的《龙珠Z-怒气爆发2》里收录了重制版动画《龙珠Z OVA-超級赛亚人灭绝计划》。2012年《最强JUMP》杂志3月号送了张DVD,里面包括了《巴达克之章》和重制的《超级赛亚人灭绝计划》两部动画。

    重制版动画在故事上大刀阔斧砍去了很多细枝末节,仅仅保留了打4个怨气还魂BOSS和哈奇亚克的两场战斗,当然更不会有什么分支结局,但是画质感人这一个优点已经足矣。

    这就看得出来为什么哈奇亚克知名度要逊色些,其他剧场版BOSS的待遇又是电影院又是DVD,哈奇亚克完全不是一个路数,而且到了近期都是一些游戏的添头杂志的赠品之类的,数量虽然也不见得少,和其他boss比还是有差距。

    说完现实里赛亚人灭绝计划——真赛亚人灭绝计划——超级赛亚人灭绝计划的冷饭之路,还是说说动画里这家伙是怎么来的。

    哈奇亚克(ハッチヒャック),名字是日语“八百”的谐音。

    本体是莱基博士开发的怨念波增幅装置,吸收的怨念波超出上限后化为人形。

    战斗力未知,战斗中悟空有一句评价“那家伙的力量可能的确是在布罗利之上”。最后是被悟空、悟饭、贝吉塔、特兰克斯、短笛五人的协力攻击干掉,实力应该还算能看的。

    招式有复仇者之炮、变身、巨大化、分身。

    弱点是放大招需要蓄能15秒。(说起来好像是悟空发现了弱点,但其实最后双方对轰时候哈奇亚克已经把大招放出来了,输是输在力量层面,和弱点好像也没什么关系)

    剧情:剧情其实没什么好赘述的,就那样吧……但是看到一个正儿八经的BOSS还是很不错的

    资料来自中国龙珠论坛和dragon ball wiki

    http://bbs.dragonballcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=49205&extra=page%3D8

    http://bbs.dragonballcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=100821#lastpost

    http://www.dragonballencyclopedia.com/wiki/Hatchiyack

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