USB host通讯

作者: 灿烂的黑土 | 来源:发表于2017-12-04 17:22 被阅读0次

    Android系统对USB的支持在3.1之后,并且还是需要手机支持。也就是说必须手机支持并且系统在3.1以上才可以。下面就介绍下android中USB Host的使用

    1. 官方文档

      • UsbManager USB的管理类,可以获取设备的状态,与连接的设备进行通讯
      • UsbDevice USB设备的抽象类,它包含一个或者多个UsbInterface
      • UsbInterface 通讯接口,包含UsbEndpoint通讯接点
      • UsbEndpoint 是UsbInterface通讯通道,分读、写
      • UsbDeviceConnection 与device建立的连接,并在endpoint传输数据。
      • UsbRequest USB请求包,只有异步通讯的时候才用到
      • UsbConstants USB常量类 与Linux内核的linux / usb / ch9.h
    2. 使用介绍

    Usb的插入和拔出是以系统广播的形式发送的,只要我们注册这个广播即可

        //获取USB管理器
        usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);
        //注册权限广播
        IntentFilter usbFilter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
        //usb插入广播
        usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
        //usb拔出广播
        usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
        registerReceiver(mUsbReceiver, usbFilter);
    

    在很多时候,我们需要插入设备的时候来启动应用,或者提示用户,一般都是在清单文件中的主activity里面加入过滤,然后指定类别。

        <intent-filter>
        <action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
        </intent-filter>
    
        <meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
            android:resource="@xml/device_filter" />
            
       //device_filter文件    
       <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
        <resources>
            <usb-device
                product-id="394"
                vendor-id="10473" />
        </resources>
    

    使用流程图

    usb使用流程.png

    代码实现

    1. 初始化

       //获取USB管理器
       usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);
       //注册权限广播
       IntentFilter usbFilter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
       usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
       usbFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
       registerReceiver(mUsbReceiver, usbFilter);
       pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);
      
    2. 查找设备、检查权限

       try {
            //取连接到设备上的USB设备集合
            HashMap<String, UsbDevice> map = usbManager.getDeviceList();
            //遍历集合取指定的USB设备
            for(UsbDevice device : map.values()){
                 //展示设备信息
                collectDeviceInfo(device);
                Log.e("device", "vid:"+device.getVendorId()+"   pid:"+device.getProductId()+"   "+device.getDeviceName());
                //VendorID 和 ProductID  十进制
                if(10473 == device.getVendorId() &&  394== device.getProductId()){
                    usbDevice = device;
                }
            }
            if (usbDevice==null){
                Log.e(LOGTAG,"没有获取到设备");
                return;
            }
            //程序是否有操作设备的权限
            if(usbManager.hasPermission(usbDevice)){
                //已有权限,执行读取或写入操作
       
            }else{
                //询问用户是否授予程序操作USB设备的权限
                requestPermission(usbDevice);
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(this,"设备获取异常",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
      
    3. 数据通讯(读取、写入)

    1. 通讯操作需要放在其他线程中操作。
    2. UsbInterface接口以及通讯节点个数和类型是硬件设定的,使用时需要确认。
        class SendThread extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                super.run();
                String sendText = editText.getText().toString().trim();
                if (TextUtils.isEmpty(sendText)||usbDevice==null){
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Toast.makeText(getApplicationContext(),"对象为空",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    });
                    return;
                }
                byte[] bytes = sendText.getBytes();
                UsbInterface usbInterface = usbDevice.getInterface(1);
                //USBEndpoint为读写数据所需的节点
                UsbEndpoint outEndpoint = usbInterface.getEndpoint(0);  //读数据节点
                UsbEndpoint inEndpoint = usbInterface.getEndpoint(1); //写数据节点
                UsbDeviceConnection connection = usbManager.openDevice(usbDevice);
                connection.claimInterface(usbInterface, true);
                //发送数据
                int out = connection.bulkTransfer(outEndpoint, bytes, bytes.length, 300);
                Log.e("out", "out:"+out);
                //读取数据1   两种方法读取数据
                int ret = connection.bulkTransfer(inEndpoint, mybuffer, mybuffer.length, 300);
                Log.e("ret", "ret:"+ret);
                mydatatransfer.AddData(mybuffer,ret);
                if (ret>=0){
                    int datalen=mydatatransfer.GetDataLen();
                    byte[] mtmpbyte=new byte[datalen];
                    if(mystring.length()>2048){
                        mystring=mystring.substring(datalen,mystring.length());
                    }
                    mydatatransfer.ReadMultiData(mtmpbyte, datalen);
                    String tmpstring = new String(mtmpbyte);
                    mystring+=tmpstring;
                    Log.e("mystring", "mystring:"+mystring);
                }
            }
        }
    

    小结

    基本都是官方的一些现成的api,直接拿来按照流程使用即可,不同的是设备反馈的数据,有些是需要做转换的,否则接受的数据直接使用是长度正确但是数值都是为0。我就遇到了这样的问题。

    对于一般的程序员来说,我们平时调试应用就需要用数据线连接电脑,但是如果做USB开发的时候也需要连接手机,这样就无法进行实时调试了。这里推荐一个插件ADB WIFI Connect,可以无缝接入。

    下载demo https://github.com/sunshine-sz/USBHostDemo

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