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C/C++调用Lua接口封装技巧

C/C++调用Lua接口封装技巧

作者: ruilin_zn | 来源:发表于2019-01-16 15:14 被阅读0次

    作为一个轻量级、高性能的脚本语言,Lua绝对是C/C++首选的脚本语言。但由于为了保证语言层面的灵活性,C/C++调用Lua传递参数是基于堆栈实现的,使得调用过程比较繁琐,这给C/C++开发者带来比较大的维护成本。

    本文分享一种我个人在实践中掌握的一种封装技巧——实现调用Lua函数像调用本地函数一样简单的调用方法。

    原文章地址

    常规调用流程

    double test(lua_State * L, double x, double y) {
        double z;
        lua_getglobal(L, "f");    // 获取lua函数f
        lua_pushnumber(L, x);    // 压入参数x和y
        lua_pushnumber(L, y);
    
        if(lua_pcall(L, 2, 1, 0) != 0)
            LOG(LERROR, ("error running function 'f': ", lua_tostring(L, -1)));
    
        if(!lua_isnumber(L, -1))
            LOG(LERROR, ("function 'f' must return a number"));
        z = lua_tonumber(L, -1);
        lua_pop(L, 1);
        return z;
    }
    

    正常的调用流程,每一个Lua接口都需要编写以上代码来实现与C/C++的对接,一旦接口多起来,就会难以维护。

    改进方案


    限制返回参数类型

    为使接口更加简化,我们限制Lua函数返回类型只能有一个,对不同的返回类型分别封装不同的接口:
    (对于返回复杂的数据类型,建议采用Json传递)

    string callLuaFuncStr();
    double callLuaFuncNum();
    

    接口封装

    使用C/C++可变参数,模仿print()的方式传参,保持Lua传参的灵活性。同时需要传入Lua函数名,最终的接口封装如下:

    string callLuaFuncStr(const string funcName, const string argsFormat, ...);
    double callLuaFuncNum(const string funcName, const string argsFormat, ...);
    

    可变参数的实现

    通过 setLuaFuncArgs() 对传入的数据类型进行解析,并分别传递给Lua:

    uint32_t LuaHelper::setLuaFuncArgs(const string argsFormat, va_list args) {
        uint32_t count = 0;
        const char *format = argsFormat.c_str();
        while (*format != '\0') {
            char type = *format;
            if (type == '%' && *(format + 1) != '\0') {
                type = *(format + 1);
                switch (type) {
                case 's': {
                    const char *arg = va_arg(args, const char *);
                    lua_pushstring(L, arg);
                    break;
                }
                case 'd': {
                    int arg = va_arg(args, int);
                    lua_pushinteger(L, arg);
                    break;
                }
                case 'f': {
                    float arg = va_arg(args, double);
                    lua_pushnumber(L, arg);
                    break;
                }
                default:
                    LOG(LERROR, ("type undefined!!!"));
                    format++;
                    continue;
                }
                count++;
            }
            format++;
        }
        return count;
    }
    

    通过函数名调用Lua接口:

    // 返回String
    string LuaHelper::callLuaFuncStr(const string funcName, const string argsFormat, ...) {
        lua_getglobal(L, funcName.c_str());
    
        va_list args;
        va_start(args, argsFormat);
        uint32_t count = setLuaFuncArgs(argsFormat, args);
        va_end(args);
    
        if(lua_pcall(L, count, 1, 0) != 0)
            LOG(LERROR, ("error running function '", funcName ,"': ", lua_tostring(L, -1)));
    
        if(!lua_isstring(L, -1))
            LOG(LERROR, ("function '", funcName ,"' must return a string"));
    
        string result = lua_tostring(L, -1);
        lua_pop(L, 1);
        return result;
    }
    
    // 返回double
    double LuaHelper::callLuaFuncNum(const string funcName, const string argsFormat, ...) {
        lua_getglobal(L, funcName.c_str());
    
        va_list args;
        va_start(args, argsFormat);
        uint32_t count = setLuaFuncArgs(argsFormat, args);
        va_end(args);
    
        if(lua_pcall(L, count, 1, 0) != 0)
            LOG(LERROR, ("error running function '", funcName ,"': ", lua_tostring(L, -1)));
    
        if(!lua_isnumber(L, -1))
            LOG(LERROR, ("function '", funcName ,"' must return a number"));
    
        double result = lua_tonumber(L, -1);
        lua_pop(L, 1);
        return result;
    }
    

    使用示例


    Lua:

    function testLua(speak)
        print(speak)
        return "Hello Cpp!!"
    end
    

    C++:

    string result = callLuaFuncStr("testLua", "%s", "Hello Lua!!");
    

    参考
    [1][https://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17523523]
    [2][https://blog.csdn.net/arnozhang12/article/details/6848678]

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