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iOS开发 之initalize和load的区别

iOS开发 之initalize和load的区别

作者: _Joeyoung_ | 来源:发表于2017-08-27 18:39 被阅读23次

    在Objective-C中,绝大多数类都继承自NSObject这个根类,而该类有两个方法,可以来实现初始化操作.

    首先是load方法:

    + (void)load;
    

    对于加入运行期系统中的每个类(class)和分类(category)来说,必定会调用此方法,而且仅调用一次.这通常在iOS应用程序启动时就会执行此方法.

    • 如果类和分类中都定义了load方法,先执行类中的,后调用分类中的load方法.
    • 如果类和父类中都定义了load方法,先执行父类中的,后调用子类中的load方法.
    不要在load方法中使用其他类,这样是不安全的.因为在运行期系统中,程序库无法判断各个类的载入顺序.在该类的load方法中冒然引入其他类很不安全.代码如下:
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "QYClassA.h"
    
    @interface QYClassB : NSObject
    
    @end
    
    @implementation QYClassB
    
    + (void)load {
          //此处使用NSLog没问题,因为Foundation框架肯定在运行load方法前就已经载入系统了.
          NSLog(@"Loading QYClassB");
          QYClassA *classA = [QYClassA new];
          
         //use classA
         //然而在使用 QYClassA 这个类时,无法确定是不是在 QYClassB 类之前已经加载好了.
    }
    

    load方法不遵从继承规则,如果某个类本身没有实现load方法,不管其父类是否实现此方法,该类的load方法都不会调用.
    在load方法的实现中,务必实现的精简一点,减少其所执行的操作,因为整个应用程序在执行load方法时都会阻塞.凡是想通过load在类加载之前执行某些任务的,基本都做的不太对.

    接下来说下另一个的方法:

    + (void)initialize;
    

    对于每个类来说,如果实现了此方法,会在程序首次用该类之前调用,且只调用一次.
    其与load方法有几点微妙的区别.

    1.它是"惰性调用的",只有当程序调用该类的时候,才会调用该方法.(应用程序无需把每个类的initialize方法都先执行一遍).
    2.运行期系统在执行此方法时,是处于正常状态的,此时则可以安全使用并调用任意类中的任意方法.(而且运行期系统保证initialize是线程安全的,只有执行initialize的那个线程可以操作类或类的实例,其他线程都要先阻塞,等待initialize执行完.)
    3.遵从继承体系,如果某个类未实现该方法,该类的父类实现了,就会调用超类的initialize方法

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface BaseClass : NSObject
    
    @end
    
    @implementation BaseClass
    //在父类中实现了该方法,子类中没有实现
    + (void)initialize {
         NSLog(@"%@ initialize",self);
    }
    
    @end
    

    当我在其他地方用到基于BaseClass类的子类SubClass的时候,由于该类并未覆写initialize方法,因而需要把父类的实现代码再运行一遍.

    看下控制台打印结果:

    在使用initialize方法时也要保持精简.不要在该方法中初始化其他类.

    总结:

    • 在加载阶段,如果类实现了 load 方法,那么系统就会调用它.类的load方法要比分类中的先调用.load方法不遵从覆写机制.
    • initialize方法遵从覆写机制.
    • load方法和initialize的实现要精简,有助于保持应用程序的相应能力.
    • 无法在编译器设定的全局变量,可以放在initialize方法里初始化.

    千里之行,始于足下.

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