ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言
ECMAScript 和 JavaScript 的关系
前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的
ECMAScript 标准为什么不叫 JavaScript 标准?
一是商标,Java 是 Sun 公司的商标,根据授权协议,只有 Netscape 公司可以合法地使用 JavaScript 这个名字,且 JavaScript 本身也已经被 Netscape 公司注册为商标。
二是想体现这门语言的制定者是 ECMA,不是 Netscape,这样有利于保证这门语言的开放性和中立性。
ES6 与 ECMAScript 2015 的关系
ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是5.1版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等等,而ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。
语法提案的批准流程
任何人都可以向标准委员会(又称 TC39 委员会)提案,要求修改语言标准。当前的所有提案,可以在 TC39 的官方网站查看
-
一种新的语法从提案到变成正式标准,需要经历五个阶段
- Stage 0 - Strawman(展示阶段)
- Stage 1 - Proposal(征求意见阶段)
- Stage 2 - Draft(草案阶段)
- Stage 3 - Candidate(候选人阶段)
- Stage 4 - Finished(定案阶段)
ECMAScript 的历史
部署进度
各大浏览器的最新版本,对 ES6 的支持情况
// 查看 Node 已经实现的 ES6 特性。
node --v8-options | grep harmony
访问 ruanyf.github.io/es-checker,可以看到您的浏览器支持 ES6 的程度
// 安装阮一峰老师插件 ES-Checker
npm install -g es-checker
es-checker
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Passes 24 feature Dectations
Your runtime supports 57% of ECMAScript 6
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Babel 转码器
Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在现有环境执行
// 转码前
input.map(item => item + 1);
// 转码后
input.map(function (item) {
return item + 1;
});
配置文件.babelrc
Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下
{
// presets字段设定转码规则
"presets": [],
"plugins": []
}
// 官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装
// 最新转码规则
npm install --save-dev babel-preset-latest
// react 转码规则
npm install --save-dev babel-preset-react
// 不同阶段语法提案的转码规则(共有4个阶段),选装一个
npm install --save-dev babel-preset-stage-0
npm install --save-dev babel-preset-stage-1
npm install --save-dev babel-preset-stage-2
npm install --save-dev babel-preset-stage-3
// 然后,将这些规则加入.babelrc。所有 Babel工具和模块的使用,都必须先写好.babelrc
{
"presets": [
"latest",
"react",
"stage-2"
],
"plugins": []
}
命令行转码babel-cli
Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。
$ npm install --global babel-cli
// 基本用法如下。全局环境下,进行 Babel 转码
// 转码结果输出到标准输出
babel example.js
// 转码结果写入一个文件
// --out-file 或 -o 参数指定输出文件
babel example.js --out-file compiled.js
// 或者
babel example.js -o compiled.js
// 整个目录转码
// --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
babel src --out-dir lib
// 或者
babel src -d lib
// -s 参数生成source map文件
babel src -d lib -s
不同项目使用不同版本的 Babel 解决办法?
// 1. 将babel-cli安装在项目之中
npm install --save-dev babel-cli
// 2. 改写package.json
{
// ...
"devDependencies": {
"babel-cli": "^6.0.0"
},
"scripts": {
"build": "babel src -d lib"
},
}
// 3. 转码命令
npm run build
babel-node
babel-cli工具自带一个babel-node命令,提供一个支持ES6的REPL环境(Read-Eval-Print-Loop REPL 读取-执行-输出循环)
// 不用单独安装,而是随babel-cli一起安装
babel-node
> (x => x * 2)(1)
2
// 可以直接运行ES6脚本
babel-node es6.js
// babel-node也可以安装在项目中
npm install --save-dev babel-cli
// 改写 package.json
{
"scripts": {
"script-name": "babel-node script.js"
}
}
babel-register
babel-register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用Babel进行转码
npm install --save-dev babel-register
// 使用时,必须首先加载babel-register。然后,就不需要手动对index.js转码
require("babel-register");
require("./index.js");
babel-register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用
babel-core
某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用babel-core模块
// 安装命令
npm install babel-core --save
// 调用
var babel = require('babel-core');
// 字符串转码
babel.transform('code();', options);
// => { code, map, ast }
// 文件转码(异步)
babel.transformFile('filename.js', options, function(err, result) {
result; // => { code, map, ast }
});
// 文件转码(同步)
babel.transformFileSync('filename.js', options);
// => { code, map, ast }
// Babel AST转码
babel.transformFromAst(ast, code, options);
// => { code, map, ast }
// 配置对象options http://babeljs.io/docs/usage/options/
// demo
var es6Code = 'let x = n => n + 1';
var es5Code = require('babel-core')
.transform(es6Code, {
presets: ['latest']
})
.code;
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
babel-polyfill
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API。转换 API 必须使用babel-polyfill
npm install --save babel-polyfill
// 脚本头部加入
import 'babel-polyfill';
// 或者
require('babel-polyfill');
Babel 默认不转码的 API 非常多,查看
浏览器环境
Babel 也可以用于浏览器环境。但是,从 Babel 6.0 开始,不再直接提供浏览器版本,而是要用构建工具构建出来。如果你没有或不想使用构建工具,可以使用babel-standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页
// 注意,网页实时将 ES6 代码转为 ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/babel-standalone/6.4.4/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>
如何将代码打包成浏览器可以使用的脚本?
// 以 Babel 配合 Browserify 为例。首先,安装 babelify 模块
npm install --save-dev babelify babel-preset-latest
// 然后,再用命令行转换 ES6 脚本。将 ES6 脚本 script.js,转为 bundle.js,浏览器直接加载后者就可以了
browserify script.js -o bundle.js \
-t [ babelify --presets [ latest ] ]
// 在package.json设置下面的代码,就不用每次命令行都输入参数了
{
"browserify": {
"transform": [["babelify", { "presets": ["latest"] }]]
}
}
在线转换
Babel 提供一个REPL在线编译器,可以在线将 ES6 代码转为 ES5 代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行
与其他工具的配合
许多工具需要 Babel 进行前置转码,这里举两个例子:ESLint 和 Mocha
// 1. ESLint 用于静态检查代码的语法和风格,安装命令如下
npm install --save-dev eslint babel-eslint
// 2. 在项目根目录下,新建一个配置文件.eslintrc,在其中加入parser字段
{
"parser": "babel-eslint",
"rules": {
...
}
}
// 3. 在package.json之中,加入相应的scripts脚本
{
"name": "my-module",
"scripts": {
"lint": "eslint my-files.js"
},
"devDependencies": {
"babel-eslint": "...",
"eslint": "..."
}
}
// Mocha 则是一个测试框架,如果需要执行使用 ES6 语法的测试脚本,可以修改 package.json 的 scripts.test
//命令中,--compilers 参数指定脚本的转码器,规定后缀名为 js 的文件,都需要使用 babel-core/register 先转码
"scripts": {
"test": "mocha --ui qunit --compilers js:babel-core/register"
}
Traceur 转码器
Google 公司的Traceur转码器,也可以将 ES6 代码转为 ES5 代码。
直接插入网页
Traceur 允许将 ES6 代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载 Traceur 库文件
// 加载 Traceur 的库文件
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script>
// 第二个和第三个是将这个库文件用于浏览器环境
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/BrowserSystem.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"></script>
// 加载用户脚本 type 属性的值是 module
<script type="module">
import './Greeter.js';
</script>
// 编译器会自动将所有type=module的代码编译为 ES5,然后再交给浏览器执行。可在网页中放置 ES6 代码
<script type="module">
class Calc {
constructor() {
console.log('Calc constructor');
}
add(a, b) {
return a + b;
}
}
var c = new Calc();
console.log(c.add(4,5));
</script>
// 对 Traceur 的行为有精确控制,采用下面参数配置
<script>
// Create the System object
window.System = new traceur.runtime.BrowserTraceurLoader();
// Set some experimental options
var metadata = {
traceurOptions: {
experimental: true,
properTailCalls: true,
symbols: true,
arrayComprehension: true,
asyncFunctions: true,
asyncGenerators: exponentiation,
forOn: true,
generatorComprehension: true
}
};
// Load your module
System.import('./myModule.js', {metadata: metadata}).catch(function(ex) {
console.error('Import failed', ex.stack || ex);
});
</script>
首先生成 Traceur 的全局对象 window.System,然后 System.import 方法可以用来加载 ES6。加载的时候,需要传入一个配置对象 metadata,该对象的 traceurOptions 属性可以配置支持 ES6 功能。如果设为 experimental: true,就表示除了 ES6 以外,还支持一些实验性的新功能
在线转换
Traceur 也提供一个在线编译器
命令行转换
// 作为命令行工具使用时,Traceur 是一个 Node 的模块,首先需要用 Npm 安装
npm install -g traceur
// 运行 ES6 脚本文件,会在标准输出显示运行结果
$ traceur calc.js
Calc constructor
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// 将 ES6 脚本转为 ES5 保存
// --script选项表示指定输入文件,--out选项表示指定输出文件
traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
// 为了防止有些特性编译不成功,最好加上--experimental选项
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
Node 环境的用法
var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');
// 将 ES6 脚本转为字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();
var result = traceur.compile(contents, {
filename: 'es6-file.js',
sourceMap: true,
// 其他设置
modules: 'commonjs'
});
if (result.error)
throw result.error;
// result 对象的 js 属性就是转换后的 ES5 代码
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap 属性对应 map 文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
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