发现不少人对 call()
和 apply()
方法不太熟悉,所以今天抽出时间,结合 MDN 上的相关文档,向大家介绍下相关的用法。
其实,call()
方法的作用和 apply()
方法类似,区别就是call()
方法接受的是参数列表,而apply()方法接受的是一个参数数组。
先来看下MDN上对于这两个方法的介绍。
Function.prototype.call()
call()
方法使用一个指定的 this
值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
参数
thisArg
在 fun
函数运行时指定的 this
值。需要注意的是,指定的 this
值并不一定是该函数执行时真正的 this
值,如果这个函数在非严格模式下运行,则指定为 null
和 undefined
的 this
值会自动指向全局对象(浏览器中就是 window
对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this
会指向该原始值的自动包装对象。
arg1, arg2, ...
指定的参数列表。
返回值
使用调用者提供的 this 值和参数调用该函数的返回值。若该方法没有返回值,则返回 undefined。
描述
call() 允许为不同的对象分配和调用属于一个对象的函数/方法。
call() 提供新的 this 值给当前调用的函数/方法。你可以使用 call 来实现继承:写一个方法,然后让另外一个新的对象来继承它(而不是在新对象中再写一次这个方法)。
Function.prototype.apply()
apply()
方法调用一个具有给定this值的函数,以及作为一个数组(或类似数组对象)提供的参数。
func.apply(thisArg, [argsArray])
参数
thisArg
可选的。在 func 函数运行时使用的 this 值。请注意,this可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 或 undefined 时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。
argsArray
可选的。一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 func 函数。如果该参数的值为 null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。
返回值
调用有指定this值和参数的函数的结果。
描述
在调用一个存在的函数时,你可以为其指定一个 this 对象。 this 指当前对象,也就是正在调用这个函数的对象。 使用 apply, 你可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。
apply 与 call() 非常相似,不同之处在于提供参数的方式。apply 使用参数数组而不是一组参数列表。apply 可以使用数组字面量(array literal),如 fun.apply(this, ['eat', 'bananas']),或数组对象, 如 fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas'))。
你也可以使用 arguments对象作为 argsArray 参数。 arguments 是一个函数的局部变量。 它可以被用作被调用对象的所有未指定的参数。 这样,你在使用apply函数的时候就不需要知道被调用对象的所有参数。 你可以使用arguments来把所有的参数传递给被调用对象。 被调用对象接下来就负责处理这些参数。
从 ECMAScript 第5版开始,可以使用任何种类的类数组对象,就是说只要有一个 length 属性和(0..length-1)范围的整数属性。例如现在可以使用 NodeList 或一个自己定义的类似 {'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'} 形式的对象。
用法
下面看几个常规的用法:
- 用
apply
或call
将数组添加到另一个数组
我们可以使用push
将元素追加到数组中。并且,因为push接受可变数量的参数,我们也可以一次推送多个元素。但是,如果我们传递一个数组来推送,它实际上会将该数组作为单个元素添加,而不是单独添加元素,因此我们最终得到一个数组内的数组。如果那不是我们想要的怎么办?在这种情况下,concat
确实具有我们想要的行为,但它实际上并不附加到现有数组,而是创建并返回一个新数组。 但是我们想要附加到我们现有的阵列......那么现在呢? 写一个循环?当然不是吗?
var array = ['a', 'b'];
var elements = [0, 1, 2];
//使用apply实现
array.push.apply(array, elements);
//使用call实现
//array.push.call(array, ...elements);
console.info(array); // ["a", "b", 0, 1, 2]
- 找出数组中的最大/最小值
怎么在一个由数字组成的数组中,找出最大/最小值呢?
除了使用各种循环遍历外,能不能使用 Math.max()/ Math.min() 来实现呢?
我们知道 Math.max(value1[,value2, ...])
的语法,但是这个函数并不支持使用数组作为参数。
除了Math.max(...arr)
外,我们同样能使用 apply 实现。
/* 找出数组中最大/小的数字 */
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
/* 应用(apply) Math.min/Math.max 内置函数完成 */
var max = Math.max.apply(null, numbers); /* 基本等同于 Math.max(numbers[0], ...) 或 Math.max(5, 6, ..) */
var min = Math.min.apply(null, numbers);
/* 代码对比: 用简单循环完成 */
max = -Infinity, min = +Infinity;
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > max)
max = numbers[i];
if (numbers[i] < min)
min = numbers[i];
}
- 使用
call
方法调用父构造函数
在一个子构造函数中,你可以通过调用父构造函数的 call
方法来实现继承,类似于 Java
中的写法。下例中,使用 Food
和 Toy
构造函数创建的对象实例都会拥有在 Product
构造函数中添加的 name
属性和 price
属性,但 category
属性是在各自的构造函数中定义的。
function Product(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
function Food(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'food';
}
function Toy(name, price) {
Product.call(this, name, price);
this.category = 'toy';
}
* 使用 call
方法调用匿名函数
在下例中的 for
循环体内,我们创建了一个匿名函数,然后通过调用该函数的 call
方法,将每个数组元素作为指定的 this
值执行了那个匿名函数。这个匿名函数的主要目的是给每个数组元素对象添加一个 print
方法,这个 print
方法可以打印出各元素在数组中的正确索引号。当然,这里不是必须得让数组元素作为 this
值传入那个匿名函数(普通参数就可以),目的是为了演示 call
的用法。
var cheese = new Food('feta', 5);
var fun = new Toy('robot', 40);
var animals = [
{ species: 'Lion', name: 'King' },
{ species: 'Whale', name: 'Fail' }
];
for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
(function(i) {
this.print = function() {
console.log('#' + i + ' ' + this.species
+ ': ' + this.name);
}
this.print();
}).call(animals[i], i);
}
- 使用
call
方法调用函数并且指定上下文的 'this
'
在下面的例子中,当调用 greet
方法的时候,该方法的this
值会绑定到 obj
对象。
function greet() {
var reply = [this.animal, 'typically sleep between', this.sleepDuration].join(' ');
console.log(reply);
}
var obj = {
animal: 'cats', sleepDuration: '12 and 16 hours'
};
greet.call(obj); // cats typically sleep between 12 and 16 hours
参考:
MDN | Function.prototype.call()
MDN | Function.prototype.apply()
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