注:此篇文章是我参考阮一峰老师的[ECMAScript 6 入门]文章,自己记录的笔记,详细的内容请移步阮一峰老师的文章。
1.解构
- 数组解构
var [a,,b]=[1,2,3,4,5];
console.log(a)//1
console.log(b)//3
- 对象解构
var {a,b}={a:1,b:2,c:3}
console.log(a)//1
console.log(b)//2
- 对象匹配解构
// 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
var { foos: foosz, bars: barsaa } = { foos: "foosz", bars: "bbb" };
console.log(foosz); // foosz
console.log(barsaa);//bbb
console.log(foos); error: foo is not defined
- 字符串解构
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5
- 数值,布尔值解构
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
- 函数参数解构
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
undefined就会触发函数参数的默认值。
[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
- 使用解构的常见场景
(1) 交换变量的值
let x =1;
let y =2;
[x,y]=[y,x];
(2) 从函数返回多个值
//返回一个数组
function rA(){
return [1,2,3];
}
let [a,b,c] =rA();
//返回一个对象
function rO(){
return {
foo : 1,
foo2: 2
}
}
let {foo,foo2}= rO()
(3) 提取JSON数据
解构复制对提取JSON对象中的数据尤其有用。
let jsonData={
id:22,
name:'wwwt',
data:[222,333],
doT:function(){
return this.name
}
}
let { id,doT,name,data}=jsonData
(4) 遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
// ...
}
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