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项目日期:2016年年初 / 2017年年中
产品slogan:大学生话题社交APP
应用版本:1.1版本
上线时间:2016年年中上线
备注说明:注册量1W,日活500
推广方式:走遍大学,地推最强战队
个人心态:孤独,漂浮,向往自由,发现需求,跳过线框交互稿,直接设计高保真图,
只有时间和注意力才是最贵的!
最大收获:
1、第一次自己组建团队搞事情,每个人的工作量都很大。
感谢杰哥、魏大哥、大宣儿哥
2、文艺气质的产品,体现在每个小细节上
3、新产品能够活下来的要素占比:产品经理-25% 开发-25% 运营-55%
4、地推是最艰难的运营形式中的一种
5、人的精力是有限的,如果你从分析到设计,从编程到地推,从资质认证到商店上线
全都做一遍就能完全明白是怎么一回事;要充分信任别人能够做的更好更出色
6、出色的队友会解决问题,差劲的队友会把问题放大成不可跨越的高山,不论差劲的
人是自己还是队友,要能够识别和矫正,负能量会使整个队伍垮掉
7、不懂编程的产品经理永远无法体会到编程中的苦与乐,不懂产品的程序员根本算不上是程序员
一、大学生话题社交APP——开篇
二、应用图标设计
关键词:漂浮、自由、孤独、希望在某个角落发现和自己相同特征的她与他
动 物:深海中的一条鲸鱼
应用名定稿:Floater(漂浮和浮点数无法绝对相等的寓意)
桌面图标定稿:
启动闪屏定稿:
启动页面图标动态走线定稿:
底部导航栏首图标设计定稿:
三、交互稿
直接在高保真图的基础上进行交互设计和标注(部分样稿)
1、页面标注稿(部分,下面是第一版,上线版本要比这个版本好看的多)
2、交互说明稿(部分)
三、部分设计图原稿
四、上线推广优化与内容造势
1、构建史上最强话题图标库(所有的收集和积累都排上了用场)
2、首页话题Banner(合作互换流量)
3、地推最强战队行动(地推海报)
3、那些不能说的作弊手段
五、走向失败
产品经理有那么重要吗?反正我们死在了运营上,故事很多,有时间细聊!
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