常量与变量

作者: RicherYY | 来源:发表于2020-08-06 08:48 被阅读0次

常量

定义:程序中固定不变化的值

常量分类

  1. 字面值常量
  • 整数常量 1,2,3
  • 小数常量3.14
  • 布尔常量false,ture等
  1. 定义常量final变量
    后说

变量

定义:表示存储空间,可用来存放某一类型的常量,没有固定值,并可以重复使用。也可以用来存储某种类型的未知数据。

变量的特点

  1. 占据着内存中的某一块存储区域
  2. 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
  3. 可以被重复使用
  4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

变量如何定义

数据类型 变量名 = 初始值;

int age = 17;

变量的分类 作用域 使用规则

变量的分类

随着变量在类中的位置不同,故把变量分成两大类:

  1. 成员变量:直接定义在类里面的变量又被称为全局变量,或者字段,(写在类的哪里都生效)
  2. 局部变量:变量除了成员变量之外,其他就是局部变量根据定义的位置不同有三种表现形式(一般是写在方法内部)
    • 方法形参
    • 方法内变量
    • 代码块变量

变量作用域:

指变量的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。

变量的使用规则:

  1. 变量必须先声明,并且初始化后才能使用
  2. 声明变量必须有数据类型
  3. 同一作用域内变量名不能重复定义

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