常量
定义:程序中固定不变化的值
常量分类
- 字面值常量
- 整数常量 1,2,3
- 小数常量3.14
- 布尔常量false,ture等
- 定义常量final变量
后说
变量
定义:表示存储空间,可用来存放某一类型的常量,没有固定值,并可以重复使用。也可以用来存储某种类型的未知数据。
变量的特点
- 占据着内存中的某一块存储区域
- 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
- 可以被重复使用
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量如何定义
数据类型 变量名 = 初始值;
int age = 17;
变量的分类 作用域 使用规则
变量的分类
随着变量在类中的位置不同,故把变量分成两大类:
- 成员变量:直接定义在类里面的变量又被称为全局变量,或者字段,(写在类的哪里都生效)
- 局部变量:变量除了成员变量之外,其他就是局部变量根据定义的位置不同有三种表现形式(一般是写在方法内部)
- 方法形参
- 方法内变量
- 代码块变量
变量作用域:
指变量的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。
变量的使用规则:
- 变量必须先声明,并且初始化后才能使用
- 声明变量必须有数据类型
- 同一作用域内变量名不能重复定义
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