将结合起来
将遮罩反转过来, 层映射改成Mask
制作沙土沉积的效果
给山体加一个Slump(制作沙土沉积的效果),最后加一个maskclear
制作山体风化效果
为了方便将timashift调整到20
将边缘效果制作出来
制作山顶的效果,并提取改变层的名字,最后将mask清除掉
设置地形的颜色
创建一个Visualize,将对应通道设置进去
如果想看debeis通道的样子可以这样设置
将地形进行简单的渲染
将遮罩反转过来, 层映射改成Mask
给山体加一个Slump(制作沙土沉积的效果),最后加一个maskclear
制作山体风化效果
将边缘效果制作出来
创建一个Visualize,将对应通道设置进去
如果想看debeis通道的样子可以这样设置
本文标题:沙漠制作2
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