《美女与野兽》,完美地重现了动画,并在画面上实现了美仑美奂,于视觉是一场盛宴。
剧情方面没什么好说的,基本没改,美女与野兽的童话流传200多年,人们尝试过太多次改编,但是内核都是美女如何爱上野兽。
本片中对美女的过去做了交代,不过这个背景可有可无,和全片毫无关联,只是强行插入而已
本片也说明了王子变野兽的原因,再洗白说王子是没学会爱……[微笑]
总之作为童话去看,画面值回票价,剧情也铺垫得好,比较可惜的是没有比较有意义的改动
我在想,如果王子让贝儿回去后,城堡继续崩塌,大家纷纷固化成物体,贝儿在镜子里看到大家的情况,情不自禁策马而归,估计泪点会更多……
《乐高蝙蝠侠大电影》,很密集的笑点和彩蛋,应该要DC死忠才能全部发掘?在漫威的笑点和DC的严肃中间找到了一个很好的平衡点,是乐高系列最出彩的地方。
毫无疑问这是一部出色的动画电影,但是感觉挖掘内心的部分不是很必要……最近每个动画都要挖掘深层含义,有点腻味了,还是蓝精灵这样简简单单的更让人欢乐。
《金刚:骷髅岛》,是一个用来看巨兽的电影,巨兽情怀的人想必看得很嗨
金刚越来越白……英雄了,最后会变成地球守护者一样的存在吧,好像已经是了?
演员方面……其实谁来演都一样,绝对主角一定是金刚,抖森景甜演的再好再烂,都不会影响片子质量,谁在乎这种片子的剧情呢?
《攻壳机动队》,一个你得猜它名字怎么读的电影名字……
漫改作品,攻壳原本是小众的作品,虽然在真粉中已经被誉为神作,但其阴暗色调和灰色氛围却给人以很难融入的感觉。攻壳讲述的是一个标准的赛博朋克世界,描述电子机械与人类的未来图景,场景就像经济危机前的日本或回归前的香港,伦理,哲学,生命,人性都在这个高科技社会下被压抑,被束缚,而人们迷茫,彷徨,以至于迷失在电子的方阵规矩当中。
电影为了观影效果,着重描写的是故事,而不是其中关于科技的思考,虽然依旧有反乌托邦的设定,但是故事也最终走向了主旋律,对于真粉的失落,我却感到高兴,虽然它不足原著深沉,确实一个很好的入口,其出色的故事性和起承转合无不吸引人们去关注这部作品。
即使它发展成一部超级英雄大片,也有其存在意义。在未来世界的图景下,沉浸式体验会逐渐变成主流,而过分的阴沉色调会给人以难以自拔的痛苦,用vr体验则更是令人折磨,恐怖电影还好说,沉浸也不过是体验一把刺激;而哲学电影则不然,轻易就会塑造人的三观,一个尽是悲观色彩的世界和过分深入的思考,怕只会给人以绝望。
所以本片将重点又拉回到了人身上,给我们在阴云匍匐的高楼世界里,得以因着第三人称的视角而获得喘息的空隙。
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