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用游戏的方式体验人类历史的变迁,人间值得

用游戏的方式体验人类历史的变迁,人间值得

作者: 思提志 | 来源:发表于2020-05-07 17:43 被阅读0次

最近五一假期在家,沉迷了一款电子游戏——《文明6》

一个偶然的机会,AppStore的游戏推荐中看到了《文明6》,老早就听说过《文明》系列游戏的大名,要知道该系列是发行于1991年的策略战棋类游戏,迄今为止已经是第六部,三十多年长盛不衰,在国际互联网前100名游戏的排行榜上长期处于前3位。

假期时间,如果因为天气炎热和疫情安全,不打算出门,呆在家里的时候,除了看书刷剧,还有什么比玩游戏更可以消磨时间的事情呢?

一般意义上对大众来说的热门游戏都集中在王者荣耀,绝地求生这类的战斗类游戏,战棋游戏听起来好像就不是特别过瘾的样子,但是万万没想到,这游戏就是一个“天坑”,不愧为“时间杀手”的称谓,在无数次“点完这回合我就去睡觉”的想法中,硬生生从下午3点肝到了半夜3点。。。

游戏的界面是这样的


玩法是这样的


看起来是不是很复杂?

回想起来,还在上学的时候,就听说过《文明》系列游戏的大名了,也在常年在各类文章中看到了很多基于《文明》游戏模拟的真实历史政治分析文章,虽然对这款游戏印象很好,但自己其实一直不是很有勇气尝试。

这个假期,体验了一下这种复杂又相对小众的游戏,有了几个特殊的感受。

1. 这款游戏,是一个非常考验智力的游戏;
特点是极度的复杂,作为一个文明的创造者,玩家拥有极其庞大的操作空间,你可以对经济,军事,文化,工程,资源,位置,外交等游戏要素,不断的选择,不断的调整,在短短的数个小时中,看着自己从一个手持棒子的小部落,不断进化成一个伟大的社会文明的过程,尤其是这个版本增加了中国,让身为国人的我们有了更深的代入感。

2. 这款游戏,是一个非常考验耐力的游戏;
基于人类文明历史进程改编的游戏,打造一个文明种族过程,也是体验人类社会漫长的发展过程,时间线上可以从远古史前文明一直到现代信息社会都可以设置,从而看到不同的政体制度和种族形态,地理线上可以选择自定义地图和真实世界地图,由此模拟真实世界不同文明的发展和不同历史进程变化;

随着游戏进程的演化,不同文明的发展速度甚至能出现代际差别,你能深切的体会,当种族相差一个时代的时候,生产力和国防水平的天壤之别,大国有大国的苦恼,小国有小国的优势,不同规模的文明对资源的渴求量的不同,也就会更明白为什么地缘政治是国际政治的主题;中东地区为什么在历史上一直都是战争频发的区域;为什么说控制了海洋,就等于控制了世界。

3. 这款游戏,是一个有非常丰富体验的游戏;
不同于主流游戏的纯粹战争对抗,文明这个游戏,有好几种获胜方式,除了传统的攻城略地之外,玩家也可以通过发展科技,文化或者宗教来获胜,自己在游戏过程中代入过去的习惯,纯粹的靠发展武力值,一点宗教都没考虑,结果被电脑玩家抄后路,通过宗教获胜了。

真实世界也是如此,胜利的本质在于认同,战争从来都只是达成手段,不是目的。最近主流媒体一直在强调的,不要鼓吹“战狼”文化,其实也是这个道理。
强大是全维度的强大,对于国际关系的处理,不是单纯的武力值强就是大佬,如果只是单一维度的斗争思维,那么很可能只会让自己极度辛苦,却被别人从另外一个纬度彻底击溃。

最后,想谈谈关于游戏本身的意义。

策略型游戏,玩法的本质在于每个回合,玩家的操作取舍之间,每次决策都有付出,每次付出都有收获。

一切选择皆有成本,而人生也是如此。

回合有限,人生苦短,时间精力就是我们进行每次决策和行动的基础成本,游戏中为了一个奇观,可能需要从开荒探路就开始规划,但是计划是你的计划,世界另有计划,当我们按班就部的尽最大努力进入了争斗的序列,却没想到,其他玩家突然触发了奖励机制,瞬间就摘走了果子,那种感觉和现实世界一样的令人懊恼和难过。

但幸好这是游戏,每次失败和痛苦,我们都可以选择重新加载,重新决策,直到世界真的按照我们希望的那样进行运转起来。

可惜人生选择,却无法重来,逝去的时光只会消散在尘埃里。回望真实的人类历史,深切的感受到个体的渺小和每个文明发展的艰辛困苦。

历史是胜利者的历史,也只能是胜利者的历史。

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