备忘录模式(Memento Pattern)是一种对象行为型模式,又叫快照模式,其在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。
其主要包含三个角色:
Originator:需要保存状态的对象
Memento:备忘录对象,负责保存好记录,即originator内部状态
Caretaker:守护者对象,负责保存多个备忘录对象,使用集合管理提高效率
实际应用
我们通过一个实际案例来看看备忘录模式是如何设计的。在游戏中角色有攻击力和防御力,不同的时刻有不同的数值,我们要能够恢复到角色任一状态的数值。
原始对象角色:
public class Originator {
private String state;
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public Mementor saveMementor(){
return new Mementor(state);
}
public void getStateFromMementor(Mementor m){
state=m.getState();
}
}
备忘录对象
public class Mementor {
private String state;
public Mementor(String state) {
this.state = state;
}
public String getState(){
return state;
}
}
备忘录管理者
public class CareTaker {
private List<Mementor> mementorList=new ArrayList<>();
public void add(Mementor mementor){
mementorList.add(mementor);
}
public Mementor get(int index){
return mementorList.get(index);
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
CareTaker careTaker = new CareTaker();
originator.setState("状态1--->100");
careTaker.add(originator.saveMementor());
originator.setState("状态2--->50");
careTaker.add(originator.saveMementor());
originator.getStateFromMementor(careTaker.get(0));
System.out.println("当前状态: "+originator.getState());
}
}
总结
备忘录模式给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便的回到某个历史的状态。但是如果类的成员变量过多,会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存,为此可以和原型模式配合使用。
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