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代码整洁之道(整理二:函数)

代码整洁之道(整理二:函数)

作者: 无聊之园 | 来源:发表于2020-04-16 11:19 被阅读0次

背景:接上回,上回说的是变量。

1、函数不能太长。抽离方法和重命名操作,会让函数更清晰。

2、短小。函数第一条规则是短小,第二条规则是更短小。
比如if语句、else if语句、while语句,里面的代码应该只有一行,甚至里面应该是一个函数。(简单的例子:if(isTestPage(pageData))会比if(pageData.endwith("test"))更容易让人看懂,因为if里面的内容抽离出了一个方法,而且多了一个易懂的方法名。当然,我觉得,如果if里的判断简单,就不需要如此,如果if里面的逻辑比较复杂,让人不是一眼就能看明白,就应该抽离出一个函数名)

3、函数应该只做一件事。
这里说的一件事,是说同一抽象层上的一件事。(比如,举个简单的例子,同一个函数里有,校验、读取、写入a系统,写入b系统,等等事情,而如果这些逻辑多简单罗列在一个函数里,这个函数就不算只做一件事,而且代码会冗长,极其难于读懂,而其实这几个逻辑,是同一抽象层的,如果把他们抽离出来,然后都命名成一个易懂的函数名,那么包含他们的大函数,就还算只做一件事,同一抽象层上的一件事。这样,我看这个函数的时候,我不需要看所有的部分,我只需要看我关注的东西。)

4、每个函数一个抽象层级。
这个上面说了。

5、使用描述性的名称。
1)如果函数短小,功能越集中,就越便于取一个好名字。
2)别害怕长名称,长而具有描述性的名称,要比短而令人费解的名称好。长而具有描述性的名称,要比描述性的长注释好。
3)命名也应该有一个约定,而且保持一致(比如一下叫save,一下叫insert,一下叫remove,一下叫delete。)

6、函数参数。
1)函数参数当然是越少越好,最好是没有,其次是一,再次是二,尽量避免出现三个。(但是其实很多情况很难做到)
2)不要出现输出参数,比如:StringBuffer传进去,然后修改,然后调用方法之后,直接使用这个Stringbuffer。list这种集合也有这种情况。(因为,人长久的编程习惯是,参数只做输入,输出应该来自于他的返回值。我曾经就碰到过一个同事,list作为输出参数传进去,之后,半天理解不了)
3)标识参数比较丑陋。比如传一个boolean类型进去,然后,if else分别做处理。因为这就说明这个函数不止做的一件事情。(当然,并不是说完全不能这么做,而是应该避免尽量少的地方这样做,比如在一个地方做一下if else,然后路由到下一个抽象层的函数里,函数名易懂的话也比较容易理解)
4)超过3个参数就应该封装成类。(这里,我觉得并不绝对,因为如果说,你封装成的类,不具有的一个整体概念,而只是为了封装而封装,反而多了一个类,复杂的代码。比如makeCirCle(double x, double y, double radius),封装成makeCircle(Point center, double radius),就可以,因为,画一个圆,圆点、半径就可以了,容易理解,可以封装。但是如果胡吞吐枣的封装,就完全没有意义)

7、函数命名,可以动词加关键字的形式,关键词是跟参数名有关。
比如write(String name),改成writeName(String name)。

8、无副作用。
(函数的命名不能存在副作用,比如存在误导性的东西。
很常见的情况。validateXXX()这种,结果函数里面还存在写操作,就会存在很大的误导性,因为一般说validate只是校验一下而已,结果没想到你还有写操作,你可以把写操作也命名到函数名种去)

9、分割指令与询问。
if(set(a))这样,本意是set进去了就返回true,否则返回false,但是其实是很难理解的,别人可能理解成,如果已经存在过值了,就返回false,从来不存在过就返回true。
你可以命名成setIfExisit。甚至,你可以把set指令和询问分开,if !exist then set。

10、使用异常代替错误码。
函数出现错误,用错误码会加深嵌套的层次,因为函数返回错误码,调用这个函数的外面还需要对错误码进行if else处理,函数的外面的外面还需要这样处理。

11、抽离 try catch代码块。
try catch这种结构,很明显的让人感觉这个函数方法做的不是一件事情。
所以应该尽可能少的地方使用这种代码块,而且尽可能的抽离出来。(我觉得看情况,反正可读性是最基本的标准)

12、别重复自己。
代码重复,这个是肯定不能忍受的。

总结:写代码当作写文章一样,初稿粗陋无序,然后斟酌推敲。代码也一样,开始写的时候,也会比较low,之后打磨代码、分解函数、修改名称,消除重复。(哪有那么时间。。。

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