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《瘟疫公司》,从另一个视角解读当下

《瘟疫公司》,从另一个视角解读当下

作者: 风回小院庭芜绿 | 来源:发表于2020-01-25 17:49 被阅读0次

这几天各种消息满天飞,让我不禁又想到了8年前的那款病毒游戏《瘟疫公司》,于是重新下载来玩。

从一个人类入侵者角度来开启这场游戏。

钛媒体1月25日消息,据pcgamer报道,2012年登陆移动端的《瘟疫公司》在2016年,于2016年在Steam发布了PC端版本《瘟疫公司:进化》。然而据统计,近日游戏达到了有史以来的最高的同时在线玩家数量——8452人。远远超过了2018年4月创造的4601人的记录,并且同时也创造了过去30天内最高平均在线人数记录。

提示

在今天看来非常有警示意义的提示。

引起疾病的各种类来源

游戏很贴心的设置了从简单模式到困难模式。

看三个模式不同的设置,注意三个模式下的说明。

还可以给入侵者插入更多优化过的dna片段。

yi sheng

好了。开始你的“侵掠之旅”

游戏界面

游戏里的提示反思。通过另一个视角来看。

当你这个瘟疫达到了一定程度时候,人类就开始研发解药。游戏里是对抗。

游戏里贴心设置了贴近真实的各种状况。

最近的病毒事件让很多人惶恐,如果你真的很惶恐,不妨从游戏的角度来学习,来看看我们所面对的东西,性状、来源、以及解决办法。

发行方的公告

《瘟疫公司》至今已经发售8年,每当有疾病爆发时我们都能发现玩家数量的增长,因为人们想要寻求更多有关疾病怎样传播,以及理解病毒爆发的复杂性。

我们在制作这款游戏时特别注重于真实性以及信息丰富性,同时也不会引发对于真实世界问题的恐慌。这已经被 CDC 以及世界其他领先的医学组织的认可。

很多人都非常反感玩游戏,其实游戏里也会给到很多人启发和知识。最后,希望大家不要恐慌,我们面对现实状况的不是困难模式,曙光就在前面。理智在家,不要混乱。

毕竟,能躺在家给国家做贡献的时候不多,与其惶惶不可终日不如打游戏学习下,你说呢?当然你能看书学习  day day up大家更欣慰。

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