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点线面关系

点线面关系

作者: 万士辰 | 来源:发表于2018-09-17 15:49 被阅读13次

    射线与射线的交点计算

    p0,v0
    p1,v1
    if v1.x * v0.y == v0.x * v1.y
      # 两条射线平行 无交点
    else
      t0 = ((p0.x - p1.x) * v1.y - (p0.y - p1.y) * v1.x) / (v1.x * v0.y - v0.x * v1.y)
      t1 = ((p0.x - p1.x) * v0.y - (p0.y - p1.y) * v0.x) / (v1.x * v0.y - v0.x * v1.y)
      if t0 <= Fix16(0) or t1 <= Fix16(0)
        # 交点不在两射线方向,不相交
      else
        p = p0.x + v0.x * t0 , p0.y + v0.y * t0
    

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