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多线程GCD和NSOpreation

多线程GCD和NSOpreation

作者: 健健锅 | 来源:发表于2019-02-17 14:42 被阅读11次

    /*
    多线程问题 :1.死锁,2,抢占资源线程安全3,消耗大量内存
    GCD 把任务添加到 DispathQueue
    分为:serial DispathQueue 串行队列 等待当前处理结束
    Concurrent DispathQueue 并发 不等待
    可以生成多个 serial DispathQueue 共同添加任务 这样会生成多个线程 消耗资源

     获取queue方法1.
     DispathQueue 手动管理内存 生命周期 dispath_quate_t myquen = disnpatch_queue_create("name",宏)
     dispatch_release 释放   不能设置优先级 都是默认级别
     
     方法2.系统生成 Main dispatch queue(串行,添加到主线后面)  和 global dispatch queue(并行)
     
     global dispatch queue 有四个优先级 高,默认 低,后台
     
     dispatch_queue_t mianqueue = dispatch_get_main_queue()
     
     dispatch_queue_t globalqueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
     这两个 进行dispatch_retain 和 dispatch_release 没有影响  使用起来更加简单
    
    
    
     二,
     dispatch_set_target_queue
     更改队列优先级
     修改执行层级:  x让异步线程 顺序执行
     dispatch_queue_t targetSerialQueue = dispatch_queue_create("com.gcd.setTargetQueue2.targetSerialQueue", NULL);
     
     //设置执行阶层
     dispatch_set_target_queue(serialQueue1, targetSerialQueue);
     dispatch_set_target_queue(serialQueue2, targetSerialQueue);
     dispatch_set_target_queue(serialQueue3, targetSerialQueue);
     dispatch_set_target_queue(serialQueue4, targetSerialQueue);
     dispatch_set_target_queue(serialQueue5, targetSerialQueue);
     dispatch_async(serialQueue1, ^{
     NSLog(@"1");
     });
     dispatch_async(serialQueue2, ^{
     NSLog(@"2");
     });
     dispatch_async(serialQueue3, ^{
     NSLog(@"3");
     });
     dispatch_async(serialQueue4, ^{
     NSLog(@"4");
     });
     dispatch_async(serialQueue5, ^{
     NSLog(@"5");
     });
     
     三 dispatch_after  是在相应队列相应时间以后添加任务
    
         四, dispatch group
         self.group = dispatch_group_create();
         dispatch_group_enter(self.group);
         dispatch_group_async(self.group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
         //请求1
         [self reuqsetDataPlannerService];////dispatch_group_leveal(self.group);
         });
         dispatch_group_enter(self.group);
         dispatch_group_async(self.group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
         //请求2
         [self requestCourseData];//dispatch_group_leveal(self.group);
         
         });
         
         dispatch_group_notify(self.group, dispatch_get_main_queue(), ^{
         
         })
         
         dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
         
         dispatch_group_wait(disgroup, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 5 * NSEC_PER_SEC));
         NSLog(@"dispatch_group_wait 结束");
         });
         
         dispatch_group_wait  设置时间限制 会阻塞线程不能放在主线程
         dispatch_barrier_asyne   dispatch_barrier_syne  插入后面任务时机不同
         
         dispatch_apply  快速迭代
         
    
     五,信号量 dispatch_semaphore
     
     dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);   设置可共同执行的数量
     //任务1
     dispatch_async(quene, ^{
     dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
     NSLog(@"run task 1");
     sleep(1);
     NSLog(@"complete task 1");
     dispatch_semaphore_signal(semaphore);
     });<br>
     //任务2
     dispatch_async(quene, ^{
     dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
     NSLog(@"run task 2");
     sleep(1);
     NSLog(@"complete task 2");
     dispatch_semaphore_signal(semaphore);
     });<br>
     //任务3
     dispatch_async(quene, ^{
     dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
     NSLog(@"run task 3");
     sleep(1);
     NSLog(@"complete task 3");
     dispatch_semaphore_signal(semaphore);
     });
     
     gcd原理:
     通过结构体和链表实现FIFO队列,FIFO队列管理是通过dispatch_async 等函数所追加的block  ,block 先加入dispatch continuation 结构体再加入队列
     六,实现线程同步的方法:
     dispatch_set_target_queue
     dispatch_group_create
     dispatch_barrier_asyne
     dispatch_semaphore
     ```
    

    nsopreation
    https://www.jianshu.com/p/4b1d77054b35
    https://www.jianshu.com/p/938d68ed832c

    OSSpinLock(自旋锁)和dispatch_semaphore的效率远远高于其他。
    nslock
    @synchronized和NSConditionLock效率较差。
    鉴于OSSpinLock的不安全,所以我们在开发中如果考虑性能的话,建议使用dispatch_semaphore。

    1.自旋锁 OSSpinLock
    新版 iOS 中,系统维护了 5 个不同的线程优先级/QoS: background,utility,default,user-initiated,user-interactive。高优先级线程始终会在低优先级线程前执行,一个线程不会受到比它更低优先级线程的干扰。这种线程调度算法会产生潜在的优先级反转问题,从而破坏了 spin lock。
    具体来说,如果一个低优先级的线程获得锁并访问共享资源,这时一个高优先级的线程也尝试获得这个锁,它会处于 spin lock 的忙等状态从而占用大量 CPU。此时低优先级线程无法与高优先级线程争夺 CPU 时间,从而导致任务迟迟完不成、无法释放 lock。这并不只是理论上的问题,libobjc 已经遇到了很多次这个问题了,于是苹果的工程师停用了 OSSpinLock。
    解决方案1 保证访问锁的线程全部都处于同一优先级,否则 iOS 系统中所有类型的自旋锁都不能再使用了。
    自旋锁 在资源被占用时 申请者不会进入睡眠状态,
    os_unfair_lock 替代自旋锁 从底层调用看,等待os_unfair_lock锁的线程会处于休眠状态,并非忙等

     @synchronized  对递归锁的封装
     http://yulingtianxia.com/blog/2015/11/01/More-than-you-want-to-know-about-synchronized/
     
    1. 你调用 sychronized 的每个对象,Objective-C runtime 都会为其分配一个递归锁并存储在哈希表中。
     2.如果在 sychronized 内部对象被释放或被设为 nil 看起来都 OK。不过这没在文档中说明,所以我不会再生产代码中依赖这条。
     3.注意不要向你的 sychronized block 传入 nil!这将会从代码中移走线程安全。你可以通过在 objc_sync_nil 上加断点来查看是否发生了这样的事情
    

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