1.repository n. 代码仓库
通常用来存储和管理软件开发中的源代码、文档等资源
2.prototype n.原型
在软件开发中用来指代一个初步版本或者示范性的实现,用于测试和验证概念
3.anomaly n.异常
anomaly detection 异常检测
4.dependency n.依赖
在软件开发中通常用来描述一个组件或模块依赖于另一个组件或模块的情况。例如,如果一个模块需要另一个模块提供的功能或数据才能正常工作,就可以说它有一个依赖关系
5.authentication n. 认证
通常用来描述验证用户或系统身份的过程,确保其访问权限和合法性
6.deployment n. 部署
通常用来描述将软件、应用程序或系统实际应用到生产环境中的过程,以供用户使用或访问
7.abstraction n.抽象
通常用来描述将复杂的实体或概念简化为更高层次的概要表示的过程。在软件开发中,抽象可以帮助程序员隐藏实现细节,提高代码的可读性和可维护性
8.endpoint n.端点,终端
通常用来描述网络通信中的终端,比如API请求的终点或者网络服务的终端
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