什么是GCD

作者: hashakey | 来源:发表于2017-03-19 17:04 被阅读16次

    1.什么是GCD?

    全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”

    纯C语言,提供了非常多强大的函数

    2.GCD的优势

    GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

    GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

    GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

    程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

    3.提示

    (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。

    点击+a按钮,可以导入框架。

    (2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。

    (3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。

    二、任务和队列

    GCD中有2个核心概念

    (1)任务:执行什么操作

    (2)队列:用来存放任务

    GCD的使用就2个步骤

    (1)定制任务

    (2)确定想做的事情

    将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

    提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

    三、执行任务

    1.GCD中有2个用来执行任务的函数

    说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。

    (1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

    参数说明:

    queue:队列

    block:任务

    (2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

    2.同步和异步的区别

    同步:在当前线程中执行

    异步:在另一条线程中执行

    四、队列

    1.队列的类型

    GCD的队列可以分为2大类型

    (1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

    可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

    (2)串行队列(Serial Dispatch Queue)

    让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

    2.补充说明

    有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

    同步和异步决定了要不要开启新的线程

    同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

    异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

    并发和串行决定了任务的执行方式

    并发:多个任务并发(同时)执行

    串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

    3.串行队列

    GCD中获得串行有2种途径

    (1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

    dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可

    示例:

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建

    dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

    (2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

    主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行

    使用dispatch_get_main_queue()获得主队列

    示例:

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    4.并发队列

    GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

    使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列

    dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可

    示例:

    这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。

    第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列

    说明:全局并发队列的优先级

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低

    #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

    5.各种队列的执行效果

    五、代码示例

    (1)用异步函数往并发队列中添加任务

    复制代码

    1 //

    2 //  YYViewController.m

    3 //  08-GCD基本使用

    4 //

    5 //  Created by apple on 14-6-24.

    6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

    7 //

    8

    9 #import "YYViewController.h"

    10

    11 @interface YYViewController ()

    12

    13 @end

    14

    15 @implementation YYViewController

    16

    17 - (void)viewDidLoad

    18 {

    19    [super viewDidLoad];

    20    //1.获得全局的并发队列

    21    dispatch_queue_t queue =  dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    22    //2.添加任务到队列中,就可以执行任务

    23    //异步函数:具备开启新线程的能力

    24    dispatch_async(queue, ^{

    25        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);

    26    });

    27    dispatch_async(queue, ^{

    28        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);

    29    });

    30    dispatch_async(queue, ^{

    31        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);

    32    });

    33 //打印主线程

    34    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);

    35

    36 }

    37

    38 @end

    复制代码

    总结:同时开启三个子线程

    (2)用异步函数往串行队列中添加任务

    复制代码

    1 //

    2 //  YYViewController.m

    3 //  09—GCD基本使用2

    4 //

    5 //  Created by apple on 14-6-24.

    6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

    7 //

    8

    9 #import "YYViewController.h"

    10

    11 @interface YYViewController ()

    12

    13 @end

    14

    15 @implementation YYViewController

    16

    17 - (void)viewDidLoad

    18 {

    19    [super viewDidLoad];

    20

    21    //打印主线程

    22    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);

    23

    24    //创建串行队列

    25    dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);

    26    //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串

    27    //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL)

    28

    29    //2.添加任务到队列中执行

    30    dispatch_async(queue, ^{

    31        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);

    32    });

    33    dispatch_async(queue, ^{

    34        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);

    35    });

    36    dispatch_async(queue, ^{

    37        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);

    38    });

    39

    40    //3.释放资源

    41 //    dispatch_release(queue);

    42 }

    43

    44 @end

    复制代码

    总结:会开启线程,但是只开启一个线程

    (3)用同步函数往并发队列中添加任务

    复制代码

    1 //

    2 //  YYViewController.m

    3 //  10-CGD基本使用3

    4 //

    5 //  Created by apple on 14-6-24.

    6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

    7 //

    8

    9 #import "YYViewController.h"

    10

    11 @interface YYViewController ()

    12

    13 @end

    14

    15 @implementation YYViewController

    16 /**

    17  *  用同步函数往并发队列中添加任务

    18  */

    19 - (void)viewDidLoad

    20 {

    21    [super viewDidLoad];

    22

    23    //打印主线程

    24    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);

    25

    26    //创建串行队列

    27    dispatch_queue_t  queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    28

    29

    30    //2.添加任务到队列中执行

    31    dispatch_sync(queue, ^{

    32        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);

    33    });

    34    dispatch_sync(queue, ^{

    35        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);

    36    });

    37    dispatch_sync(queue, ^{

    38        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);

    39    });

    40 }

    41

    42 @end

    复制代码

    总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能

    (4)用同步函数往串行队列中添加任务

    复制代码

    1 //

    2 //  YYViewController.m

    3 //  11—CGD基本使用4

    4 //

    5 //  Created by apple on 14-6-24.

    6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.

    7 //

    8

    9 #import "YYViewController.h"

    10

    11 @interface YYViewController ()

    12

    13 @end

    14

    15 @implementation YYViewController

    16

    17

    18 /**

    19  *用同步函数往串行队列中添加任务

    20  */

    21 - (void)viewDidLoad

    22 {

    23    [super viewDidLoad];

    24      NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务");

    25    //打印主线程

    26    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);

    27

    28    //创建串行队列

    29    dispatch_queue_t  queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);

    30

    31    //2.添加任务到队列中执行

    32    dispatch_sync(queue, ^{

    33        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);

    34    });

    35    dispatch_sync(queue, ^{

    36        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);

    37    });

    38    dispatch_sync(queue, ^{

    39        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);

    40    });

    41 }

    42

    43 @end

    复制代码

    总结:不会开启新的线程

    (5)补充

    补充:队列名称的作用:

    将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。

    (6)小结

    说明:同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。

    同步函数

    (1)并发队列:不会开线程

    (2)串行队列:不会开线程

    异步函数

    (1)并发队列:能开启N条线程

    (2)串行队列:开启1条线程

    补充:

    凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。

    GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。

    CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。

    异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程

    相关文章

      网友评论

        本文标题:什么是GCD

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/intvnttx.html