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【游戏推广素材-1】模拟当官游戏,推广都在玩哪些套路?

【游戏推广素材-1】模拟当官游戏,推广都在玩哪些套路?

作者: niki周 | 来源:发表于2017-10-10 14:54 被阅读47次

随着信息流广告的发展,素材形式也越来越多样,下面以最近比较热门的三款游戏“官人我要-今夜谁侍寝”“极品芝麻官”为例,聊聊模拟当官类游戏推广都在玩哪些梗。

① #情景#跟游戏本身的内容相结合,代入单个审案的对话情景,注重面部表情的刻画,增强真实感和紧迫感,激发好奇心;

② #美女梗# 【主要】

以审“美女犯人”这个点切入,体现主人公的权威,体现“征服感”,吸引用户参与;(图片突出“美女”,有点打擦边球,需要把握度)

③ #前后对比#当官前后对比照,体现养成跟成长体系

(图片突出前后对比)

⑤ 反问句提问,看似有关游戏进度的反问,吸引用户去挑战

以上素材根据App Growing广告追踪功能(https://appgrowing.cn/)查询得到,支持查询单个APP的所有素材。总体来说,这两款游戏“官人我要-今夜谁侍寝”“极品芝麻官”都是近期在信息流广告方面投入比较大的,尤其是““官人我要-今夜谁侍寝””在过去7天在UC,今日头条,网易,广点通等渠道共投放45个创意素材,共92个创意投放。

“官人我要”ios客户端的投放策略如下:

(图表来自网站App Growing-广告追踪功能)

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