Volley
Volley is an HTTP library that makes networking for Android apps easier and, most importantly, faster.
github上关于Volley的介绍只有以上一行,作为当前android平台最流行的网络框架之一,它的诸多特性就不在此赘复,此篇的重点是Volley的实现以及结构
Volley的结构
我们先不看代码逻辑只看引用,然后依据代码中引用和继承关系整理出类之间的关系
此时我们可以发现与其他类关联最多的几个类
Request RequestQueue NetworkDispatcher CacheDispatcher
框架的核心逻辑就应该在这几个类之中了 ,通过经验我们可以做些猜想
1 Request 是请求对象, RequestQueue 是核心类负责管理框架运行,NetworkDispatcher 和CacheDispatcher 是Thread子类所以猜测为处理网络请求的线程逻辑以及处理缓存的线程逻辑
2 ResponseDelivery 与两个线程类以及Response有关联,应该为请求结果的处理器,而ExecutorDelivery是真正实现处理器逻辑或者扩展更多功能的
3 VolleyError 是各种请求异常的父类, Network 的各种信息保存在NetworkResponse中,并直接包装成VolleyError (Exception)抛出。BaseNetwork 与 RetryPolicy有关联,所以推测RetryPolicy是处理重试逻辑的接口,而DefaultRetryPolicy是默认实现
验证
RequestQueue 中持有网络多个网络请求线程,一个缓存处理线程,并于start 和stop 方法中启动停止
创建线程的同时传入 PriorityBlockingQueue,在add 及 finish中向队列中加入Request
两个线程类的run方法,不断从queue里获取request 进行处理,NetworkDispatcher 会将请求结果写入cache,CacheDispatcher 在读取cache失败或者过期时将request 重现加入网络请求的queue中,之后,response 交由ResponseDelivery处理分发
ResponseDelivery是处理器的接口实际功能实现在ExecutorDelivery及其内部类ResponseDeliveryRunnable中,RequestQueue 的默认实现为主线程执行ResponseDeliveryRunnable
NetworkDispatcher 中调用Network的performRequest,逻辑实现在BasicNetwork中
BasicNetwork通过request获取到RetryPolicy并在满足条件的情况下调用retry,各种异常直接以Exception抛出。NetworkDispatcher捕获到异常后一样通过ResponseDelivery分发处理
最后是cache的默认实现,在DiskBasedCache中
以上就volley的大体结构,主要功能之间的调用都以接口形式实现,有特殊需求改动只需替换掉默认实现。
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