创建者模式是为了创建复杂对象而存在的最佳实践模式.突然想到工作中,使用的新建创意这个功能,感觉可以用创建者模式去组件.
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决:将变与不变分离开。
关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
例子需求背景.在于第三方平台媒体的对接中,我们需要创建创意,每个平台的创意组成是不同的.这里平台举例 腾讯,百度,阿里三家平台.然后创意的组成一般由 广告名称,到达地址,广告图片等等组成.
这周时间忙,暂时不贴代码了,可以自己下下来看。(以后有时间会重写)
源码地址:https://github.com/walker0828/DesignPatterns.git
参考文档:
http://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html
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