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View工作原理

View工作原理

作者: Ivy枫 | 来源:发表于2020-12-06 12:56 被阅读0次

    view有三大工作流程:测量、布局、绘制,分别对应着方法mesure、layout、draw

    ViewRoot和DecorView

    ViewRoot对应的类是ViewRootImpl类,是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程都是由ViewRoot来完成的,在Activity创建完成之后,会将DecorView添加到Window中,同时创建啊ViewRootImpl对象,并将此对象与DecorView连接起来

    View的绘制是从ViewRoot的PerformTraversals方法开始的,这个方法会依次调用performMeasure、performLayout、performDraw方法,这三个方法分别调用顶级View的measure、layout、draw方法,在后面的这三个方法中又会分别调用onMeasuer、onLayout、onDraw方法,在这三个方法中会对所有子元素进行measure、layout、draw,这时候就从父容器绘制流程传递到了子元素中去了

    performDraw的传递过程是在draw方法中通过dispatchDraw方法来实现的

    measure过程决定了view的宽高,通过getMeasuredWidth和getMeasuredHeight获得测量后的宽高,getWidth、getHeight获得最终宽高,layout决定view的位置,Draw决定view的显示

    DecorView是顶级View,本质是一个FrameLayout,一般内部包含一个线性布局(标题栏+内容栏)

    MeasureSpec

    MeasureSpec是一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,要受到父容器的影响

    SpecMode有3类:UNSPECIFIED、EXACTLY、AT_MOST

    • UNSPECIFIED:父容器不对View做任何限制
    • EXACTLY:父容器检测出View的大小,View的最终大小为SpecSize
    • AT_MOST:父容器指定了一个可用大小的SpecSize,View的大小不能超过这个值

    MeasureSpec和LayoutParams

    view的测量是系统通过MeasureSpec来实现的,我们给View设置LayoutParams后,系统会将LayoutParams在父容器的约束下转化成对应的MeasureSpec,然后根据这个MeasureSpec确定View的宽高

    对于顶级DecorView,MeasureSpec由窗口尺寸和其自身的LayoutParams决定,对于普通的View,MeasureSpec由父容器的MeasureSpec和自身的LayoutParams决定

    View工作流程

    主要指:测量、布局、绘制

    Measure过程

    如果是View就通过measure方法完成测量,如果是ViewGoup完成自己测量过程外还要完成子元素的测量(调用所有子元素的measure方法)

    view的measure方法是一个final类型,子类不能重写,在这个方法中回去调用onMeasure方法

    view的最终大小是在layout阶段完成的

    直接继承View的控件需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小

    ViewGroup除了完成自己的measure还要遍历子元素调用子元素的measure方法,ViewGoup是个抽象类,没有重写View的onMeasure方法,提供了一个measureChildren方法

    View的measure过程不是个activity的生命周期同步执行的

    获取View宽高方法:

    • 在onWindowFocusChanged方法里获取
    • 通过View.post方法
    • 使用ViewTreeObserver的回调方法中
    • 使用view.measure

    Layout过程

    当ViewGroup确定位置后,在它的onLayout中会遍历其子元素并调用其layout方法,在layout方法中onLayout方法又会调用,layout方法确定其View的位置,onLayout确定其子元素的位置

    draw过程

    将View绘制在屏幕上,绘制过程:

    • 绘制背景
    • 绘制自己
    • 绘制children
    • 绘制装饰

    View绘制过程的传递是通过dispatchDraw来实现的,dispatchDraw会调用所有子元素的draw方法

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