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到底谁能吃下“自走棋”游戏这块大蛋糕?

到底谁能吃下“自走棋”游戏这块大蛋糕?

作者: 锐亚教育 | 来源:发表于2019-07-07 22:20 被阅读0次

    锐亚科技报道 /在巨鸟工作室宣布腾讯将在发布大陆地区“《多多自行棋》”仅仅一天之后,腾讯在网上又被暴料另一款自走棋游戏“《Chess Rush》”又准备发行。

    在当下的《自走棋》大战中,腾讯目前至少已经拿下三城。

    • “英雄联盟”云顶之奕,

    • “多多自走棋”,

    • “Chess Rush”!

    如果他们有更大的野心,他们现在的每一款游戏都可以有“自走棋”的模式。

    当腾讯疯狂推出“自走棋”游戏时,大家觉得这一幕是否似曾相识,非常熟悉呢?当“大逃杀”模式在全世界流行时,它是否就像?

    那时,“吃鸡”大火的时候。无论是国内开发商还是外国开发商,它都很快推出了“吃鸡”模式的游戏,如网易的“狂野行动”,史诗的“堡垒之夜”等等。 。 。

    腾讯不仅富的留油而且任性,土豪挥金赢得了“吃鸡”的中国服务代理权利。尽管国服还过审核的希望到现在也没有看到,但它还推出了“刺激战场”和“全民攻击”两款吃鸡游戏。还制定了“无限规则”。

    在竞争“大逃杀”蛋糕时,腾讯的野心很大。他不仅要与同行竞争,还要决定公司内部的最佳作品。

    如今,”大逃杀“的火热已经匆匆过去,虽然“吃鸡”的民族服装仍然没有出来,但“和平精英”(最初刺激战场)的普及并不差。所以腾讯把他的注意力转向了最热门的“自走棋”。

    总的来说,目前比较具有竞争力的游戏包括DOTA2游廊中的“刀塔”,巨鸟的“多自走棋”,以及由V.“英雄联盟”云顶推出的“刀塔”。“Chess Rush”也可以算在其中。

    巨鸟是自走棋类模式的创造者。 “Knife Self-Going Chess”的玩家因为模式类型而更喜欢“刀塔”,而腾讯的这类型玩家群体非常庞大。

    游戏公司之间都可以在这种与先天条件的自我对抗中获得优势与资源,但如果你想在最后笑,你仍然必须依靠质量和细节。

    那么大厂的强势和资源已经独占了“自走棋”的大蛋糕了,作为小游戏公司与独立游戏人的生存空间在哪里呢?

    国内独立游戏制作人《太吾绘卷》制作人花了数百万学习游戏编程的新闻,让国内游戏制作小团队看到了希望。掌握好编程技巧和对游戏的热情,做出充满诚意与创意的作品,中国的游戏才会有未来!

    那么,当”自走棋“的火热趋势消退时,下一块蛋糕又是什么呢?

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