1:首先熟悉一下NSTimer的常用属性
-(void)fire // 启动
- (void)invalidate; // 停止
这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。
2:NSTimer为了取消内存以及和循环引用的问题 ,在NSTimer停止的时候(invalidate)要做的处理
[_timerinvalidate];// 停止 从Runlop中移除
_timer = nil; // 放在内存溢出,重置为nil
3:设置暂停时间
[timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];//暂停
大家注意这个暂停时间,是指未来的某一个时间,时间就存在很大的不确定性了。
但是有时候就,要在指定的时间以后重新开始启动NSTimer的属性方法。怎么办???
大招啊在这里
/** * 设置NSTimer暂停时间 *
* @param timer NSTimer对象
* @param paushTIme 设置暂停时间
*/
-(void)NStimerSetPaushTime:(NSTimer *)timer paushT:(NSInteger)paushTIme {
[timer setFireDate:[NSDatedistantFuture]]; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(paushTIme * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
/**即刻开启*/
[timer setFireDate:[NSDatedate]];
});
}
看官看到这里,有可能会说可以用[timeInterval]这个属性,想了一下不过也有道理。但是假如你之前设置的属性间隔是5秒,在程序某一段的时候要让他暂停10秒后执行。这个时候你又重新设置了时间间隔的这个属性。这时你的时间间隔属性就是你最后设置的10秒了。这个NSTimer的属性就变了。
个人觉得还是这个靠谱。
欢迎看官指正。。
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