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Android 图形系统(11)---- Drm 基础prope

Android 图形系统(11)---- Drm 基础prope

作者: 特立独行的佩奇 | 来源:发表于2023-04-12 21:42 被阅读0次

    Property机制

    基本DRM 程序可以使用 drmModeSetCrtc 或者 drmModeSetPlane 的方法显示画面,但是在现在的 drm 架构中,这些接口被标记为 Legacy(过时的),目前DRM 主要推荐的是 atomic(原子接口),
    Property(属性)是Atomic 操作必须依赖的基本元素,所谓的Property,就是将Legacy 接口传入的参数单独抽出来,抽象成一个个独立的属性,应用可以设置单个属性,或者一次设置多个属性,这些属性会一起设置给Display Controller
    Property 机制在libdrm 中的结构如下,其中 Property ID在整个 DRM 框架中是惟一的

    struct _drmModeAtomicReqItem {
        uint32_t object_id;
        uint32_t property_id;
        uint64_t value;
    };
    

    采用Property 机制的优势是:

    1. 减少上层应用接口的维护工作量,当需要添加新的功能时,无需添加新的函数名和ioctl,只需要在底层添加一个ioctl,然后再应用程序中添加,提交即可
    2. 增加了设置参数的灵活性,一次的 atomicCommit 可以设置多个 Property,减少了系统调用 ioctl 的调用次数,同时满足了不同硬件对于参数设置的要求

    不同组件的 Property

    CRTC的prop:


    crtc_prop.jpg

    Plane的prop:


    plane_prop.jpg

    Connector的prop


    connector_prop.jpg

    Property 类型

    drmModeGetProperty 获取到的 property 的类型struct 如下:

    typedef struct _drmModeProperty {
        uint32_t prop_id;
        uint32_t flags;
        char name[DRM_PROP_NAME_LEN];
        int count_values;
        uint64_t *values; /* store the blob lengths */
        int count_enums;
        struct drm_mode_property_enum *enums;
        int count_blobs;
        uint32_t *blob_ids; /* store the blob IDs */
    } drmModePropertyRes, *drmModePropertyPtr;
    

    Property 的类型分为下面几种:

    • enum bitmask range signed_range object blob
      object 类型的property,它的值用 drm_mode_object ID来表示,目前DRM仅仅用到了两个 Object Property,分别是FB_IDCRTC_ID
      Blob 类型的property,它的值用blob object id来表示,所谓的Blob,就是有一段自定义长度的内存块,用来存放结构体数据,典型的Blob Property,比如 MODE_ID,它的值是 blob object id,drm驱动可以根据该ID找到对应的 drm_property_blob 结构体,该结构体中存放着modeinfo 的相关信息

    Atomic Commit

    称为Atomic Commit 的原因:
    本次commit 操作,要么成功,要么保持原来的状态不变,即使中途操作失败了,那些失效的配置需要恢复成之前的状态,就像没发生过commit操作似的,这个就是Atomic 的含义
    操作 Property 的方法:
    Property 的基本组成包括 name,id和 value,操作Property 的方式就是通过name 获取 Property,通过id来操作Property,通过value 改变Property的值

    int main(void)
    {
        ...
     drmSetClientCap(DRM_CLIENT_CAP_ATOMIC);
    
     drmModeObjectGetProperties(...);
     drmModeGetProperty(property_id)
     ...
     drmModeAtomicAlloc();
     drmModeAtomicAddProperty(..., property_id, property_value);
     drmModeAtomicCommit(...);
     drmModeAtomicFree();
        ...
    }
    

    drmModeObjectGetProperties 获取 CRTC,Connector 或者 Plane 的 Property id
    drmModeGetProperty 通过 Property ID 获取 Property 的Name 等信息
    drmModeAtomicAddProperty 俩修改 property_id 对应的 value

    注意:在初始化时需要先调用 drmSetClientCap 设置 DRM_CLIENT_CAP_ATOMIC 这个 capability,用于告知DRM驱动支持Atomic 操作

    #define _GNU_SOURCE
    #include <errno.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <stdint.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/mman.h>
    #include <time.h>
    #include <unistd.h>
    #include <xf86drm.h>
    #include <xf86drmMode.h>
    
    struct buffer_object {
     uint32_t width;
     uint32_t height;
     uint32_t pitch;
     uint32_t handle;
     uint32_t size;
     uint8_t *vaddr;
     uint32_t fb_id;
    };
    
    struct buffer_object buf;
    
    static int modeset_create_fb(int fd, struct buffer_object *bo)
    {
     struct drm_mode_create_dumb create = {};
      struct drm_mode_map_dumb map = {};
    
     create.width = bo->width;
     create.height = bo->height;
     create.bpp = 32;
     drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create); //create dump allocate from CMA
    
     bo->pitch = create.pitch;
     bo->size = create.size;
     bo->handle = create.handle;
     drmModeAddFB(fd, bo->width, bo->height, 24, 32, bo->pitch,
          bo->handle, &bo->fb_id); // 从bo->handle 映射出 fb_id
    
     map.handle = create.handle;
     drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map); // MAP 出 dump buffer 
    
     bo->vaddr = mmap(0, create.size, PROT_READ | PROT_WRITE,
       MAP_SHARED, fd, map.offset);
    
     memset(bo->vaddr, 0xff, bo->size); 
    
     return 0;
    }
    
    static void modeset_destroy_fb(int fd, struct buffer_object *bo)
    {
     struct drm_mode_destroy_dumb destroy = {};
    
     drmModeRmFB(fd, bo->fb_id);
    
     munmap(bo->vaddr, bo->size);
    
     destroy.handle = bo->handle;
     drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &destroy);
    }
    
    //从 crtc connector encoder 中根据名称获取对应的 prop id
    static uint32_t get_property_id(int fd, drmModeObjectProperties *props,
        const char *name)
    {
     drmModePropertyPtr property;
     uint32_t i, id = 0;
    
     /* find property according to the name */
     for (i = 0; i < props->count_props; i++) {
      property = drmModeGetProperty(fd, props->props[i]);
      if (!strcmp(property->name, name))
       id = property->prop_id;
      drmModeFreeProperty(property);
    
      if (id)
       break;
     }
    
     return id;
    }
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
     int fd;
     drmModeConnector *conn;
     drmModeRes *res;
     drmModePlaneRes *plane_res;
     drmModeObjectProperties *props;
     drmModeAtomicReq *req;
     uint32_t conn_id;
     uint32_t crtc_id;
     uint32_t plane_id;
     uint32_t blob_id;
     uint32_t property_crtc_id;
     uint32_t property_mode_id;
     uint32_t property_active;
    
     fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
    
     res = drmModeGetResources(fd); //获取 CRTC, connectors和 encoder 的 id
     crtc_id = res->crtcs[0];
     conn_id = res->connectors[0];
    
     drmSetClientCap(fd, DRM_CLIENT_CAP_UNIVERSAL_PLANES, 1);
     plane_res = drmModeGetPlaneResources(fd); // 获取 all plane 和 plane id
     plane_id = plane_res->planes[0];
    
     conn = drmModeGetConnector(fd, conn_id); //获取 connector id 和 显示宽高等信息
     buf.width = conn->modes[0].hdisplay;
     buf.height = conn->modes[0].vdisplay;
    
     modeset_create_fb(fd, &buf);
    
     drmSetClientCap(fd, DRM_CLIENT_CAP_ATOMIC, 1);
    
     /* get connector properties */ 
     props = drmModeObjectGetProperties(fd, conn_id, DRM_MODE_OBJECT_CONNECTOR);
     property_crtc_id = get_property_id(fd, props, "CRTC_ID");
     drmModeFreeObjectProperties(props);
    
     /* get crtc properties */
     props = drmModeObjectGetProperties(fd, crtc_id, DRM_MODE_OBJECT_CRTC);
     property_active = get_property_id(fd, props, "ACTIVE");
     property_mode_id = get_property_id(fd, props, "MODE_ID");
     drmModeFreeObjectProperties(props);
    
     /* create blob to store current mode, and retun the blob id */
     drmModeCreatePropertyBlob(fd, &conn->modes[0],
        sizeof(conn->modes[0]), &blob_id);
    
     /* start modeseting */
     req = drmModeAtomicAlloc();
     drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, property_active, 1);
     drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, property_mode_id, blob_id);
     drmModeAtomicAddProperty(req, conn_id, property_crtc_id, crtc_id);
     drmModeAtomicCommit(fd, req, DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET, NULL);
     drmModeAtomicFree(req);
    
     printf("drmModeAtomicCommit SetCrtc\n");
     getchar();
    
     drmModeSetPlane(fd, plane_id, crtc_id, buf.fb_id, 0,
       50, 50, 320, 320,
       0, 0, 320 << 16, 320 << 16);
    
     printf("drmModeSetPlane\n");
     getchar();
    
     modeset_destroy_fb(fd, &buf);
    
     drmModeFreeConnector(conn);
     drmModeFreePlaneResources(plane_res);
     drmModeFreeResources(res);
    
     close(fd);
    
     return 0;
    }
    
    

    通过上面可以看出 AtomicCommit Property 的步骤,代替原来的 drmModeSetCrtc(crtc_id, fb_id, conn_id, &mode)

     req = drmModeAtomicAlloc();
     drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, property_active, 1);
     drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, property_mode_id, blob_id);
     drmModeAtomicAddProperty(req, conn_id, property_crtc_id, crtc_id);
     drmModeAtomicCommit(fd, req, DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET, NULL);
     drmModeAtomicFree(req);
    

    上面的 drmModeSetPlane(fd, plane_id, crtc_id, buf.fb_id, 0,50, 50, 320, 320,0, 0, 320 << 16, 320 << 16);
    也可以用下面的 Property 机制替换

    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_crtc_id, crtc_id);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_fb_id, fb_id);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_crtc_x, crtc_x);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_crtc_y, crtc_y);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_crtc_w, crtc_w);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_crtc_h, crtc_h);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_src_x, src_x);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_src_y, src_y);
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_src_w, src_w << 16); // src_w需要左移16bit
    drmModeAtomicAddProperty(req, plane_id, property_src_h, src_h << 16);// src_h需要左移16bit
    drmModeAtomicCommit(fd, req, flags, NULL);
    

    drmModeAtomicCommit 的 flag 支持下面的参数:
    DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT:请求底层发送 PAGE_FLIP 事件,上层需要调用 drmHandleEvent() 来接收和处理相应的事件
    DRM_MODE_ATOMIC_TEST_ONLY:仅仅用于试探本次commit 操作是否会成功,不会操作真正的硬件寄存器,不能和DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT 同时使用
    DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK:允许本次操作异步执行,无需等待本次的commit 操作硬件寄存器生效,可以先行返回
    DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET:通知底层驱动,本次commit 修改到了modesetting 的相关操作,需要执行一次完整的 fumm modeset 操作

    • drmModeAtomicAlloc 和 AddProperty原理


      drm_alloc.jpg
    struct _drmModeAtomicReq {
        uint32_t cursor;
        uint32_t size_items;
        drmModeAtomicReqItemPtr items;
    };
    int drmModeAtomicAddProperty(drmModeAtomicReqPtr req,
                     uint32_t object_id,
                     uint32_t property_id,
                     uint64_t value)
    

    drmModeAtomicAddProperty 调用的次数是非固定的,每次调用都会添加object_id,property_id和value这三个元素,
    drmModeAtomicAlloc 会按照 pageAlign 的方式申请内存,drmModeAtomicAddProperty 将要添加的三个元素顺次存储起来,直到drmModeAtomicCommit 时会拷贝出来,使用 ioctl cmd DRM_IOCTL_MODE_ATOMIC 设置到drm 驱动

    drmModeAtomicCommit 时会将 object_id,property_id和value 加上 count_props 分为四类,分配四段内存区域,使用下面的格式,设置到 drm_driver

    atomic.flags = flags;
    atomic.objs_ptr = VOID2U64(objs_ptr);
    atomic.count_props_ptr = VOID2U64(count_props_ptr);
    atomic.props_ptr = VOID2U64(props_ptr);
    atomic.prop_values_ptr = VOID2U64(prop_values_ptr);
    atomic.user_data = VOID2U64(user_data);
    ret = DRM_IOCTL(fd, DRM_IOCTL_MODE_ATOMIC, &atomic);
    

    参考链接:

    https://cloud.tencent.com/developer/article/2020178

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