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作为一名独行设计师的指南

作为一名独行设计师的指南

作者: LDesign1 | 来源:发表于2019-07-20 11:23 被阅读0次

作为一名用户体验设计师,我经常梦想找到一个设计师的乌托邦:一个拥有广泛技能的人才设计团队,对用户体验设计的价值的认可,以及对整个组织的设计思维的拥抱。

也许这是我对乌托邦的定义,因为我发现自己作为一个独立的设计师大多时候为各种组织工作。我在这个角色里有过起起伏伏,并且在此过程中学到了不少教训。无论你是在考虑接受新的工作机会,还是目前作为一名独立设计师在某个地方工作,这里都会有一些反思和一些建议,这些建议来自于一个经常作为一个设计团队中工作经验丰富的人。

拥抱混乱

为什么很多家公司决定只雇用一名设计师?有多种原因,缺乏资源是一种常见的情况,这将导致公司中的许多人都戴着多个帽子。这对设计师来说意味着有一段时间你将需要进行市场调查,用户研究,构建线框和原型,做动作设计,充当产品经理,最重要的是,管理你自己的时间和你的可交付成果。这可能感觉会有很多工作和责任,但有责任的是灵活性。

如果你现在没有心情去处理像素级完美的模型,那么请花时间进行用户研究或其他有助于推动项目前进的事情。很可能永远不会缺少工作,所以只要你取得进步,就可以灵活地在你想要的时候做你想做的事情!此外,不要害怕接受以前从未做过的工作。展示主动性和动力将使你在组织中获得认可,并将帮助你在此过程中学习新技能。

保持势头

作为设计师,人们会向你寻求答案和解决方案。你是解决问题的人,也是让事情变得更好的人。你的决定会对你所工作的公司产生持久影响。设计师(无论是内部还是外部)质疑他们是否拥有所有正确的答案并不罕见。在设计团队中,有人可以反复提出想法。有一些制衡机制,这样就没有人会在一个孤岛中做出每一个决定。如果你是一个没有良好宣传平台的独立设计师,这个系统就会变得更加复杂,这可能会导致骗子综合症。如果你是一个有冒名顶替综合症的设计师,别担心。要知道你并不孤单!

冒名顶替者综合症通常被描述为“长期无法相信自己的成功是应得的,或者是通过自己的努力或技能而合法获得的。”对于设计师来说,这往往意味着你对自己在做什么毫无头绪。这是完全正常的!一点点的自我怀疑可以派上用场,让你的自我得到控制。然而,最重要的教训是,不要让自我怀疑麻痹设计过程和推动设计前进所必需的决策。请记住,不管您创建了多少假设和原型,当软件发布到生产环境中时,结果往往出乎意料。继续前进。数码产品永远不会完成,第一次尝试永远不会完美。所以,即使你今天得到想要正确的答案,将来也总会有改进的机会。

定义你的价值

用户体验设计是一个相对较新的工作领域,这意味着许多人从未听说过它并且不知道成为“UX设计师”意味着什么。公司中中很可能会有人不理解你的内容做或理解你被雇用的原因。你可能会误认为是平面设计师或应该在市场营销部门工作的人,但事实并非如此。

在理想情况下,你可以通过在具体指标中跟踪结果来证明你对公司的积极影响。对于不同的产品,这些指标看起来会有所不同,了解你的公司最关心的指标非常重要。但是,如果你的设计需要很长时间才能投入生产,这可能会很困难。

如果是这种情况,你可以专注于通过其他方式证明你的价值,即通过寻找答案。收集对竞争对手的研究并与潜在客户或用户交谈将使你处于成为宝贵资源的位置。即使人们从不了解用户体验是什么,他们也会知道你为公司带来了见解和知识。随着时间的推移,你将能够帮助人们更好地了解你的角色以及你对组织的积极影响。

足智多谋

作为一名独立设计师工作将迫使你以前所未有的方式发挥创意。你可能需要花费很多时间孤立地工作,而没有其他设计师可以反复向你提出想法。你可能会觉得你是在圈子里,无法做出决定。忽略这种感觉,尝试从非设计师那里蹦出想法。

从公司的各种人员内部寻求反馈。例如,开发人员可以就技术限制以及你可能从未意识到的用例提供出色的反馈。如果你无法直接与客户交流,CSM(小公司很多CEO等)将比公司中的任何人更了解客户视角,并且是一个很好的资源。利益相关者应该能够洞察短期和长期愿景,这可以帮助你战略性地设计未来并更好地了解大局。

如果你发现即使在耗尽内部资源后仍然被阻止,请尝试联系本地或虚拟设计社区以获取反馈或建议。在很多网站上有专门针对用户体验和团体的松散团体,可以成为很好的支持来源。

最后

由于各种原因,作为一名独立设计师工作可能是一项艰巨的任务; 尽量保持积极态度并牢记作为一个设计团队工作的诸多好处。有一天,当你在一个更大的团队工作时,你将回顾你作为一个单独的设计师的时间,并感谢你的经验。你会有你的极限,但要相信你的直觉,永远不要忘记你最喜欢做一名设计师。这对每个人来说都是不同的,但对我来说,重要的是要记住我是一名设计师,因为我喜欢解决问题并使事情变得更好。迎接你今天面临的挑战,因为未来将面临更多不同的挑战!

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