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iOS实现倒计时的两种方式

iOS实现倒计时的两种方式

作者: 郭小弟 | 来源:发表于2017-05-11 10:07 被阅读25次

    `新手一枚,此文章只为记录程序人生的点点滴滴,希望大家能够提点一下,
    谢谢!!
    谢谢!!!
    谢谢!!!

    1.使用NSTimer实现倒计时

    @interface ViewController ()
    
    //按钮
    @property (nonatomic ,strong)UIButton *btn;
    //倒计时的总时间
    @property (nonatomic ,assign)NSInteger secondsCountDown;
    //定时器
    @property (nonatomic ,strong)NSTimer *countDownTimer;;
    @end
    @implementation ViewController
    - (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    self.btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    
    self.btn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    
    self.btn.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    
    [self.btn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];
    
    //设置文字颜色
    [self.btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    //添加点击事件
    [self.btn addTarget:self action:@selector(startTime) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:self.btn];
    }
    //使用NSTimer实现倒计时功能
    - (void)startTime
    {
    //设置倒计时总时长
    
    self.secondsCountDown = 5;
    
    /  *  创建一个timer , 并将它添加到当前线程的RunLoop
       *  这是添加定时器的另一种方式,不过这个需要手动添加,而且当前线程是主线程
     */
    //  self.countDownTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(repeat:) userInfo:@{@"key":@"value"} repeats:true];
    
    // [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //这种方式定义一个定时器虽然很简单,但是有很多的弊端!如果现在在界面上加入一个scrollview的话滚动scrollView时,定时器会停止;原因:因为上面这种创建的定时器默认已经添加到当前的runLoop中了,当前的runloop就是主线程,主线程的runloop默认是开启的,程序默认也只开启这一个runloop,所以会阻塞主线程,造成定时器停止
    self.countDownTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(startTimeNSTimer) userInfo:nil repeats:YES];
    
    [self.btn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%ld秒后重新发送",(long)self.secondsCountDown] forState:UIControlStateNormal];
    
    }
    
    //使用NSTimer实现倒计时
    
    - (void)startTimeNSTimer
    
    {
    
    self.secondsCountDown -- ;
    
    self.btn.userInteractionEnabled = NO;
    
    [self.btn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%ld秒后重新发送",(long)self.secondsCountDown] forState:UIControlStateNormal];
    
    if (self.secondsCountDown == 0) {
    
    [self.countDownTimer invalidate];
    
    self.btn.userInteractionEnabled = YES;
    
    [self.btn setTitle:@"重新发送验证码" forState:UIControlStateNormal];
    
    }
    
    }
    

    2.使用GCD实现倒计时

    - (void)startTimeGCD
    {
    //在block内部不可以修改外部变量,需要添加__block进行修饰
    //设置倒计时总时长
    __block int timeout=10;
    //创建队列(全局并发队列)
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    dispatch_source_t _timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);
    
    dispatch_source_set_timer(_timer,dispatch_walltime(NULL, 0),1.0*NSEC_PER_SEC, 0); //每秒执行
    
    dispatch_source_set_event_handler(_timer, ^{
    
    if(timeout<=0){
    
    //倒计时结束,关闭
    
    dispatch_source_cancel(_timer);
    
    //回到主线程更新UI
    
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    //设置界面的按钮显示 根据自己需求设置
    
    [self.btn setTitle:@"发送验证码" forState:UIControlStateNormal];
    
    self.btn.userInteractionEnabled = YES;
    
    });
    
    }else{
    
    int seconds = timeout % 60;
    
    NSString *strTime = [NSString stringWithFormat:@"%.2d", seconds];
    
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    
    //设置界面的按钮显示 根据自己需求设置
    
    //NSLog(@"____%@",strTime);
    
    //                [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    
    //                [UIView setAnimationDuration:1];
    
    [self.btn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%@秒后重新发送",strTime] forState:UIControlStateNormal];
    
    //                [UIView commitAnimations];
    
    self.btn.userInteractionEnabled = NO;
    
    });
    
    timeout--;
    
    }
    
    });
    
    dispatch_resume(_timer);
    
    }
    

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