问题:
在项目中可能会遇到ScrollView中嵌套WebView的布局,如果WebView中html也是具有列表滑动时,就可能会出现与ScrollView滑动手势冲突问题,比如单手指滑动WebView时ScrollView无法滚动,或者ScrollView拦截了WebView的手势滑动;
方案一:多点触摸
思路:重写WebView 在事件响应方法中,判断是否是多点触摸(也就是大于2个手指滑动时),
设置requestDisallowInterceptTouchEvent(true);//多点触摸,大于两个手指的滑动我自己处理了
public class TouchWebView extends WebView {
publicTouchWebView(Context context) {
super(context);
}
publicTouchWebView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
publicTouchWebView(Context context, AttributeSet attrs,intdefStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// Check is required to prevent crash
if(MotionEventCompat.findPointerIndex(event,0) == -1) {
return super.onTouchEvent(event);
}
if(event.getPointerCount() >=2) {
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);//多点触摸,大于两个手指的滑动我自己处理了
}else{
requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
protected voidonOverScrolled(intscrollX,intscrollY,booleanclampedX,booleanclampedY) {
super.onOverScrolled(scrollX, scrollY, clampedX, clampedY);
if(clampedY){//当滑动到下边界时,开始
}
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
}
方案二:灵机一动的思路,请高手修正,利用手指滑动的距离来判断;
思路:通过判断手指在屏幕上滑动距离,来控制ScrollView是否滚动以及事件是否需要拦截;这个具体距离是多少可能需要个经验值我测试了一些170应该是个我们项目中能接受的距离,当小于这个距离时,传递事件到WebView并且设置ScrollView禁止滑动,当大于这个距离时,拦截事件,设置ScrollView可以滑动,这样就可以一个手指想滑动ScrollView就滑动ScrollView,想滑动WebView就滑动WebView,经过测试都比较流畅;
public class MyScrollView extends ScrollView {
privateGestureDetectormGestureDetector;
View.OnTouchListenermGestureListener;
publicMyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector=newGestureDetector(context,newYScrollDetector());
setFadingEdgeLength(0);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev) &&mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
}
// Return false if we're scrolling in the x direction
class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public booleanonScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,floatdistanceX,floatdistanceY) {
// if (Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX)) {
// return true;
// }
if(Math.abs(distanceY) >170){
return true;
}
return false;
}
}
}
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