向量简介
线性代数最基本最根源的部分就是向量。
从物理学的角度出发向量是空间中的箭头,决定一个向量的是长度和方向。
从计算机的角度出发向量是有序的数字列表
数学上,向量可以任何东西,只要保证两个向量相加以及数字语向量的乘积有意义即可。
向量既有大小又有方向 是一个几何概念
标量只有大小没有方向
是某一个向量的几何表示。在数学中必须把向量放在某一坐标系下研究。如果把空间中的所有向量的尾部都拉到坐标原点,这样N维点空间就可以和N维向量空间建立一对一对应关系
。 n维空间中的点(0,0,0,0...)取作原点,每一个点都可以让一个向量和它对应,这个向量就是从坐标原点出发到这个点为止的向量。
一个向量可以被分解为三个单位坐标向量的线性表示比如向量(1,1,1)可以分解得到:
(1,1,1) = (1,0,0) + (0,1,0) + (0,0,1) = i + j + k
那么任意一个向量a = (x, y, z) 就可以表示为
a = (x,y,z) = xi + yj + zk
也就是单位向量的线性表示。显然分别对单位坐标向量进行缩放x,y,z倍然后相加,就得到了(x,y,z)的图像。
向量的分解 任意向量的分解向量的运算有加减乘,乘法又有点积和叉积两种,没有除法。
向量和点的关系:向量表示的是两点之间的位移而不是空间中的物理位置,向量实际上是用一个点来表示的,比如 表示起点是A,终点是B。之所以把一个点和一个向量对应,是因为默认所有的向量都是从原点出发的。
向量加法的几何以及物理意义
二维分量解析式为a = (ax, ay) b = (bx, by) a + b = (ax + bx, ay + by) 它的几何意义?
向量加法的平行四边形法则几何解释向量c是平行四边形的对角线,就是平行四边形法则
的几何解释
向量内积的几何意义
已知两个非零向量a、b,那么|a||b|cosθ(θ是a与b的夹角)叫做a与b的数量积或内积。
a * b = |a||b|cosθ
a * b = ax bx + ay by + az bz = abx
因此向量内积的几何解释就是一个向量在另一个向量上的投影的积
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