注:目前Fluttify本身并不对外开放,但是内测阶段可以免费为你生成插件,只要提供android端的jar/aar和ios端的framework/.h+.a,或者maven坐标和cocoapods名称即可。
系列文章:
(一)Flutter插件开发必备 原生SDK->Dart接口生成引擎Fluttify
介绍
(二)如何利用Fluttify开发一个新的Flutter插件
使用Fluttify生成插件
从原生SDK生成Fluttify
产物,本质上也是一个构建的过程,所以Fluttify
采用了Gradle
插件的形式。和android
构建类似,构建Fluttify
也需要提供一个build.gradle
,输入必须的参数后运行gradle fluttify
,便能够生成出一个原生SDK对应的Flutter插件。
这篇文章会以极光统计SDK作为示例。
快速开始
以JAnalytics SDK的初始化方法为例:
- 联系我(382146139@qq.com)生成插件;
- 在
./lib
文件夹下新建dart
文件夹(这一步是可选的,为了不弄乱文件夹而已); - 创建
./dart/janalytics_service.dart
文件(名字随你喜欢,只是找个地方放初始化代码); - 去官网集成指南找初始化代码:
4.1 android:JAnalyticsInterface.init(Context context);
;
4.2 ios:[JANALYTICSService setupWithConfig:config];
; - 编写Dart代码:
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:janalytics_fluttify/src/android/android.export.g.dart'; // 这是生成的代码
import 'package:janalytics_fluttify/src/ios/ios.export.g.dart'; // 这是生成的代码
class JAnalyticsService {
static Future<void> init({@required String iosKey}) async {
// `platform`方法封装了一些方便多平台调用的逻辑,如果你喜欢也可以直接if else判断平台然后各自调用各平台的代码
await platform(
// pool参数是需要释放的原生对象的集合,在platform方法执行结束后会自动释放原生对象,具体可以看本篇下面的说明
android: (pool) async {
await cn_jiguang_analytics_android_api_JAnalyticsInterface
.init(await android_app_Application.get());
},
ios: (pool) async {
final config = await JANALYTICSLaunchConfig.create__();
await config.set_appKey(iosKey);
await config.set_channel('developer-default');
await JANALYTICSService.setupWithConfig(config);
pool.add(config);
},
);
}
}
- 插件的一个方法编写完毕。
可以看到在Fluttify
的加持下,编写插件变成了一件非常轻松的事情,想要写方法的时候就是查官方文档,然后写对应的dart
代码,完全屏蔽了原生接口。你不用再一次次的打开android studio
和xcode
,一次次地在原生和dart
之间跳来跳去,再也不用为了在dart
和原生之间传对象写那一大坨的字段,跟原生有关的,Fluttify
都(尽力)为你提供好dart
接口,这就是Fluttify
的目标。
接下来大致介绍下生成的插件的结构以及怎么调用生成的接口。
Fluttify产物工程结构
Fluttify
的产物是一个标准的Flutter的插件工程,所以lib
文件夹之上的结构都和普通插件一样。lib
文件夹下会分成android
和ios
文件夹,分别放置各平台SDK中的类(枚举/接口等)对应的Dart类(枚举/接口等)。android
/ios
文件夹下还会各自生成:
-
function.g.dart
文件:生成的所有顶层函数; -
type_op.g.dart
文件:所有的as和is方法,用来判断类型和造型; -
ios/android.export.g.dart
文件:导出所有的ios/android类型; -
platformview
文件夹:生成的所有PlatformView
;
习惯上会在lib
文件夹下再加一个dart
文件夹,放置对各平台进行抽象的代码,并且最后对外export
的时候,只export
这个文件夹下的文件。
lib
文件夹结构概览:
.
├── janalytics_fluttify.dart
└── src
├── android
│ ├── android.export.g.dart
│ ├── cn ... android端对应的dart接口
│ └── type_op.g.dart
├── dart
│ └── janalytics_service.dart
└── ios
├── JANALYTICSBrowseEvent.g.dart
├── ...其他生成文件
├── functions.g.dart
├── ios.export.g.dart
└── type_op.g.dart
基本操作
创建对象
Fluttify
中创建对象主要是使用create
方法。这个方法在dart端以静态的异步方法XX.create__xx
的形式提供,其中xx
是构造器的参数。形如:
class JANALYTICSLaunchConfig extends NSObject {
static Future<JANALYTICSLaunchConfig> create__() async {
// ...调用原生创建对象
}
}
如果构造器没有参数,那么就直接XX.create__
,后面跟两个下划线是为了不与SDK中的create方法冲突。
调用方法
Fluttify
中的所有方法都是异步的,所以你想要看起来像同步代码的话,就要对每个调用都加await
。其他的就没什么好说的,因为Fluttify
的目的就是为了让原生调用起来跟dart
调用起来一模一样,原生怎么调用,dart
这边就怎么调用。
支持哪些操作
Fluttify
会生成SDK中的公开类,公开方法,以及常量。
基础设施
所有Fluttify
生成的工程都会依赖一个基础设施插件,也就是foundation_fluttify
。
这个插件提供了系统类的dart接口,并且是手写的。曾经我也尝试过直接对android.jar和ios的系统framework进行生成,虽然理论上能够实现,但是效果并不好,生成出来的文件非常多,光这一个插件编译进app的话就要增大好几Mb,所以放弃了,还是碰到需要的再去手动编写一下就ok了。
另外foundation_fluttify
还提供了一些便利方法,比如platform
方法简化多平台的调用,kNativeObjectPool
存放原生对象的dart引用,等等。
原生对象的生命周期
Fluttiy
生成的dart代码在调用过程中产生的原生对象,都会被放入一个叫HEAP
的全局键值对类型中,android端为HashMap,ios端为NSDictionary。由于存放在全局变量中,如果不手动释放的话,那么这些对象会一直被强引用,无法释放。foundation_fluttify
中的Ref
类(dart)有一个release
方法,调用它会把对应的原生对象充HEAP
中删除,从而解除强引用。
结语
以上就是使用Fluttify开发一个插件的介绍。janalytics_fluttify已经上传到fluttify-project组织下,如果有老铁对这个插件感兴趣的话可以联系我(382146139@qq.com),我可以把你设置为维护者,当然有空闲时间时,我也会进一步开发这个插件。
如果有想要生成插件的老铁也可以联系我,目前Fluttify还处于内测阶段,不会收取任何费用,有任何反馈都可以往fluttify-feedback提issue,欢迎各位的反馈。
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