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Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示

Arduino提高篇13—摇杆控制OLED移动显示

作者: TonyCode | 来源:发表于2019-12-09 09:10 被阅读0次
    摇杆控制OLED移动显示

    很多经典的小游戏,例如贪吃蛇、俄罗斯方块等都是通过按键控制显示于屏幕,当摇杆遇上显示屏,我们可以尝试很多有意思的实验。本篇通过摇杆控制OLED上圆的移动。

    1. 实验材料

    • Uno R3开发板
    • 配套USB数据线
    • 面包板及配套连接线
    • 双轴按键摇杆模块
    • OLED显示屏

    2. 实验步骤

    1. 根据原理图搭建电路图。

    OLED屏的VCC、GND分别连接开发板的3.3V、GND,OLED屏的SDA和SCL分别连接开发板的A4和A5。双轴按键摇杆模块的VCC、GND分别连接开发板的5V、GND,模块的X轴输出、Y轴输出分别连接开发板的模拟引脚A0、A1。

    实验原理图如下图所示:

    实验原理图

    实物连接图如下图所示:

    实物连接图

    2. 新建sketch,拷贝如下代码替换自动生成的代码并进行保存。

    /*
       OLED_JoyStick
       摇杆控制OLED移动显示
    */
    #include <Wire.h>
    #include <Adafruit_GFX.h>
    #include <Adafruit_SSD1306.h>
    
    #define OLED_RESET     4
    Adafruit_SSD1306 display(128, 64, &Wire, OLED_RESET);
    #define pinX  A0
    #define pinY  A1
    
    //定义圆心和半径变量
    int xCircle = 0;
    int ycircle = 0;
    int radius = 4;
    
    void setup()
    {
      display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
      display.setTextColor(WHITE);//开像素点发光
      display.clearDisplay();//清屏
    }
    
    void loop()
    {
      xCircle = map(analogRead(pinX), 1023, 0, radius, 128 - radius); //将X轴获取的AD值映射到oled的X显示方向
      ycircle = map(analogRead(pinY), 1023, 0, radius, 64 - radius); //将Y轴获取的AD值映射到oled的Y显示方向
    
      display.drawRect(0, 0, 128, 64, 1);//画矩形
      display.drawCircle(xCircle, ycircle , radius, 1); //画圆
      display.display();//开显示
      display.clearDisplay();//清屏
    }
    

    3. 连接开发板,设置好对应端口号和开发板类型,进行程序下载。

    程序下载

    3. 实验现象

    扭动摇杆,OLED显示屏上画出的圆跟随移动。

    实验现象

    4. 程序分析

    程序中使用drawCircle()函数通过给定的圆心坐标和圆半径在屏幕上画圆,通过map()函数分别将摇杆X、Y轴采集到的模拟量映射到OLED对应的显示坐标中。程序中不断读取摇杆模拟量来画出对应位置的圆。

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