by www.qurdao.com 趣儿岛
看简书风格不错,本打算写个互联网行业分析报告的,写了几次大纲还是无法成文,不得不放弃了。改用简短的篇幅写些观察,算是行走人间30年的一些感悟吧。
之所以要写这篇文字的原因是这样的,原计划做好趣儿岛的商业计划书发给天使投资人,发完以后石沉大海也没个回音。因为现在资源比较少,就在@tinyfool 的论坛上问怎么吸引创投的注意,@tinyfool 建议我写一篇有深度的行业分析出来。写完大纲发现还是没办法挑战行业分析,遂成此文。很久没有写长文字了,献拙。
下文中是我会根据游戏,社交,互联网这三个角度阐述观察的感受,希望不会坑。
需要说明的是本人不完全赞同引用的文献中的描述,引用的内容是为行文做注脚,因其代表了其中各个时代趋势的变化。
感谢@tinyfool 的建议,也感谢所有支持参与这个项目的朋友
先列下参考文献
http://www.istis.sh.cn/list/list.asp?id=8502 2014年全球电视与媒体发展报告
http://baike.baidu.com/view/8625.htm 电视机
http://xwjz.eastday.com/eastday/xwjz/node145527/node145529/userobject1ai2171702.html 中国广播媒体的第二次复兴
http://baike.baidu.com/view/21572.htm 三网融合
http://focus.news.163.com/14/0807/12/A31VDR7100011SM9.html 广电总局制造的机顶盒危机
http://tech.qq.com/a/20070919/000288.htm 2001-2006年三大门户网站网络广告收入状况
http://www.chinaz.com/news/2011/0601/185239.shtml 四大门户网站上市点燃中国互联网企业赴美热潮
http://www.cnnic.net.cn/hlwfzyj/hlwxzbg/hlwtjbg/201403/P020140305346585959798.pdf 中国互联网络发展状况统计报告
http://tech.sina.com.cn/t/2011-02-09/17185161609.shtml Gartner:2010年全球智能手机销量增长72%
http://games.qq.com/a/20111108/000189.htm 电软最经典的文章《乌鸦·乌鸦 叫》
www.gov.cn/gzdt/att/att/site1/20110316/001aa04b3d040eea53ea01.doc 2010年中国网络游戏市场年度报告
http://www.iimedia.cn/38370.html 2014Q3中国手机游戏市场季度监测报告
http://chanye.yeyou.com/content/08072014/095828417_all.shtml 2014年上半年中国页游市场规模报告
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