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【IOS】Unity打包

【IOS】Unity打包

作者: Unity_Coco | 来源:发表于2019-07-06 16:53 被阅读0次

    一、注册开发者帐号

    1. 申请个人开发者帐号(需要一张可以支付美元的信用卡)

    2. 登录个人开发者帐号

    3. 点击下方按钮,进入证书、标识和配置文件页面


      TIM截图20190706165611.jpg

    二、创建证书

    1. 选择创建新的证书


      2.jpg
    1. 选择证书类型


      3.jpg
    2. 需要我们上传 选择保存在 Mac 上的 .certSigningRequest 文件,创建 .certSigningRequest 文件

    • 打开Launchpad


      6.png
    • 选择钥匙串访问


      7.png
    • 点击左上角 钥匙串访问 ---> 证书助理 ---> 从证书颁发机构请求证书


      8.png
    • 电子邮件地址处输入 对应的开发者帐号,点击下一步


      9.png
    • 保存到下载里


      10.png
    • 回到刚刚创建证书的网页,点击Choose File 选择我们生成的 .certSigningRequest 文件


      3.png
    • 下载证书到本地后,双击导入证书,打开钥匙串访问,查看证书(注意不要存在两个相同的证书)


      5.jpg
      122.png

    三、创建应用标识

    1. 选择应用,点击新加应用


      6.jpg
      7.jpg
    2. 选择app运行平台,填写包名,填写应用描述,选择所需权限后点击继续


      8.jpg
    3. 确认信息后,选择注册


      9.jpg
    4. 向下滑,选择注册,完成


      155.png
    5. app注册成功


    四、设置可以安装测试手机

    1. 选择新增设备


      10.jpg
    2. 输入设备名、设备对应的UDID(手机连接Mac后,UDID可以在iTunes里查看)


      11.jpg

    五、设置应用的配置文件

    1. 选择配置文件列表并点击新加配置文件


      13.jpg
    2. 选择配置类型


      14.jpg
    3. 选择该配置对应的应用


      15.jpg
    4. 选择该配置对应的证书(选择我们刚刚创建的证书)


      16.jpg
    5. 选择该配置可以安装的手机


      17.jpg
    6. 给这个配置文件起个名字


      18.jpg
    7. 下载到本地


      19.jpg

    六、生成ipa文件

    1. 打开XCode工程,在Bundle Identifier中输入创建 应用的Bundle ID(三 - 2)


      24.png
    2. 取消勾选自动签名


      25.png
    3. 选择证书


      26.png
    • 选择导入


      27.png
    • Release和Debug都选择之前生成的证书


      28.png
    • 生成


      29.png
    • 选择export


      302.png
    • 选择应用类型


      30.png
    • 选择生成的对应平台


      31.png
    • 选择对应的证书和应用配置文件


      32.png
    • 等待... 选择Export 设置导出名称


      33.png

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