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玩转 ESP32 + Arduino (二十五) SSD1306

玩转 ESP32 + Arduino (二十五) SSD1306

作者: 熊爸天下_56c7 | 来源:发表于2020-09-23 11:48 被阅读0次

    本次我们使用了如下库:

    相对于U8G2库, 此库功能少了很多, 相对的RAM ROM占用也都少,那个绘制进度条是很有亮点的

    依然接硬件IIC SCL: 22 SDA: 21

    一. 如何使用库

    1. 引入库(我的是IIC接口)
    #include "SSD1306Wire.h"
    
    1. 实例化一个SSD1306Wire对象
    SSD1306Wire display(0x3c, 21, 22);
    
    1. 初始化屏幕
    display.init();
    
    1. 显示和清除
    display.clear();
    display.display();
    

    二. 相关API

    1. 清屏, 清除显示buf区, display.clear

    void OLEDDisplay::clear()
    
    display.clear();
    

    2. 清除某个点 display.clearPixel

    void OLEDDisplay::clearPixel(int16_t x, int16_t y)
    
    display.clearPixel(0,0);
    

    3. 显示, 显示buf区的内容 display.display

    void SSD1306Wire::display()
    
    display.display();
    

    4. 把显示屏关掉 display.displayOff();

    5. 把显示屏打开 display.displayOn();

    6. 深度睡眠后恢复 display.allocateBuffer();

    //使用它可以在深度睡眠后恢复而不重置显示(init()会做什么)。
    //如果已建立与显示器的连接并分配了缓冲区,则返回true,否则返回false。

    display.allocateBuffer();
    

    7. 关闭OLED,清除对象和缓存 display.end();

    void OLEDDisplay::end()
    

    8. 屏幕垂直翻转 display.flipScreenVertically();

    display.flipScreenVertically();
    

    9. 屏幕镜像显示 display.mirrorScreen();

    display.mirrorScreen();
    

    10. 反色显示 display.invertDisplay();

    display.invertDisplay();
    

    11. 回归正常显示 display.normalDisplay();

    display.normalDisplay();
    

    12. 重新初始化 display.resetDisplay();

    display.resetDisplay();
    

    13. 重置显示方向 display.resetOrientation();

    display.resetOrientation();
    

    14. 设置显示亮度 display.setBrightness();

    void OLEDDisplay::setBrightness(uint8_t)
    

    15. 设置对比度 display.setContrast()

    void OLEDDisplay::setContrast(uint8_t contrast, uint8_t precharge = (uint8_t)'�', uint8_t comdetect = (uint8_t)'@')
    

    设置显示对比度
    例如: 极低的亮度和对比度:对比度= 10,预充电precharge= 5,comdetect = 0
    正常亮度和对比度:对比度= 100

    三. 绘制相关API

    1. 设置一个点 display.setPixel

    这是一下所有绘制方法的基础

    void OLEDDisplay::setPixel(int16_t x, int16_t y)
    

    2. 画空心圆 display.drawCircle

    void OLEDDisplay::drawCircle(int16_t x, int16_t y, int16_t radius)
    
        display.drawCircle(64,32,20);
    

    3. 画实心圆 display.fillCircle

    void OLEDDisplay::fillCircle(int16_t x, int16_t y, int16_t radius)
    

    4. 画1/4圆弧 display.drawCircleQuads

    void OLEDDisplay::drawCircleQuads(int16_t x0, int16_t y0, int16_t radius, uint8_t quads)
    
    display.drawCircleQuads(32,32,20,1);
    

    其中: quads是角度

    quads 左上 右上 左下 右下
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15

    5. 画水平线 display.drawHorizontalLine

    void OLEDDisplay::drawHorizontalLine(int16_t x, int16_t y, int16_t length)
    
    display.drawHorizontalLine(0,20,100);
    

    6. 画垂直线 display.drawVerticalLine

    void OLEDDisplay::drawVerticalLine(int16_t x, int16_t y, int16_t length)
    

    7. 画线 display.drawLine

    void OLEDDisplay::drawLine(int16_t x0, int16_t y0, int16_t x1, int16_t y1)
    

    8. 画空心矩形 display.drawRect

    void OLEDDisplay::drawRect(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height)
    

    9. 画实心矩形 display.fillRect

    void OLEDDisplay::fillRect(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height)
    

    10. 画进度条 display.drawProgressBar

    void OLEDDisplay::drawProgressBar(uint16_t x, uint16_t y, uint16_t width, uint16_t height, uint8_t progress)
    

    进度取值0~100

    四. 文本相关API

    1. 设置字体 display.setFont

    void OLEDDisplay::setFont(const uint8_t *fontData)
    
    内建字体 字高 字宽 包含字符
    ArialMT_Plain_10 13 10 224个字符
    ArialMT_Plain_16 19 16 224个字符
    ArialMT_Plain_24 28 24 224个字符

    2. 设置文本对齐方法 display.setTextAlignment()

    void OLEDDisplay::setTextAlignment(OLEDDISPLAY_TEXT_ALIGNMENT textAlignment)
    

    对齐方法有:

    对齐方法 描述
    TEXT_ALIGN_LEFT 左对齐
    TEXT_ALIGN_RIGHT 右对齐
    TEXT_ALIGN_CENTER 居中对齐
    TEXT_ALIGN_CENTER_BOTH 上下左右对齐

    3. 绘制字符串 display.drawString

    用默认或设置好的字体绘制字符串

    void OLEDDisplay::drawString(int16_t x, int16_t y, String text)
    
      display.setFont(ArialMT_Plain_16);
      display.clear();
      display.drawString(0,0,"hello");
      display.display();
    

    4. 绘制字符串(带最大宽度) display.drawStringMaxWidth

    到达最大宽度回换行显示

    五. 图像相关API

    1. 显示16*16的图标 display.drawIco16x16

    void OLEDDisplay::drawIco16x16(int16_t x, int16_t y, const char *ico, bool inverse = false)
    

    我使用的绘图方法: 使用PCtoLCD

    然后灵魂绘图

    然后设置输出格式:

    最后生成字模

    最后写在程序中:

    #include "SSD1306Wire.h"
    
    SSD1306Wire display(0x3c, 21, 22);
    
    const char image[] = {
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x70, 0x03, 0x18, 0x06, 0x08, 0x04, 0x08, 0x04,
        0x00, 0x06, 0x80, 0x03, 0xE0, 0x00, 0xC0, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x00, /*"未命名文件",0*/
    };
    
    void setup()
    {
      Serial.begin(115200);
      display.init();
      display.flipScreenVertically();
      display.clear();
      display.drawIco16x16(0, 0, image, 0);
      display.display();
    }
    
    void loop()
    {
    }
    

    2. 显示XBM图像 display.drawXbm

    void OLEDDisplay::drawXbm(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height, const uint8_t *xbm)
    

    xbm图像我使用了在线转换器: https://convertio.co/zh/

    3. 显示BMP位图图像 display.drawFastImage (未实验)

    void OLEDDisplay::drawFastImage(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height, const uint8_t *image)
    

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