1. 什么是 Activity
- 它叫活动,是Android 组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一。Android 四大组件有 Activity,Service 服务,Content Provider 内容提供,BroadcastReceiver 广播接收器。
-
app中,一个activity通常是指的一个单独的屏幕,相当于网站里面的一个网页,它是对用户可见的,它上面可以显示一些控件,并且可以监听处理用户的时间做出响应。
2. Activity 的生命周期
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(1)
onCreate()
:创建 Activity 时候调用。(2)
onRestart()
:重新启动 Activity 调用.(3)
onStart()
:Activity 变为在屏幕上对用户可见。(4)
onResume
:Activity 开始与用户进行交互时调用。(5)
onPause
:Activity 被暂停。该方法是用来保存活动状态的地方,以便Activity 被重新启动时具有与其退出相同的状态。(6)
onStop
:Activity 被停止并转换为不可见状态。(7)
onDestroy
:Activity 被完全从系统内存中移除。
3. Activity 的启动(页面跳转)
- 这里我们需要用到一个对象Intent,Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它一般可被用于启动活动、启动服务、以及发送广播等场景,关于它的用法后面再详细说。
// 示例:实例化一个Intent对象,然后指定从当前的 MainActivity 这个活动,跳转到 ActivityB 这个活动。
Intent _intent = new Intent();
_intent.setClass(MainActivity.this, ActivityB.class);
startActivity(_intent);
//这个调用方法也可以写成
Intent _intent2 = new Intent(MainActivity.this,ActivityB.class);
startActivity(_intent2);
4. Activity 之间的数据传递(页面传值)
5. MVC模式
- M(Model 模型):Model 是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在这里。如:对数据库的操作,对网络等的操作都放在该层(但不是说它们都放在同一个包中,可以分开放,但它们统称为 Model 层)。
- V(View 视图):是应用程序中负责生成用户界面的部分,也是在整个 MVC 架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户输入,显示处理结果;在 Android 应用中一般采用 XML 文件里的界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入,当然也可以使用 JavaScript + Html 等方式作为 View。
- C(Controller控制层):android 的控制层的重任就要落在众多的 activity 的肩上了,所以在这里就要建议大家不要在 activity 中写太多的代码,尽量能把 activity 中的业务逻辑 交给 Model 层去处理。
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