没有easy life ,那是一堆隐藏bug给的假象。
加了rigidbody2d担心你的player变智障吗,别急,一定要勾上simulate ,那是让player拥有collider的保障,最好freeze z轴就行,起码不会随意旋转了,千万别选static模式,,那就让刚体在触发collider的时候毫无意义……
没有easy life ,那是一堆隐藏bug给的假象。 加了rigidbody2d担心你的player变智障吗,别...
艹 卡了一晚上残影教程 ,还是没弄出来 ,插件残影参数太慢,没办法用在dashmove上,而且没办法添加dash触...
一天一天 感觉度日如年 一年一年 发现恍如昨天
我本该有太多太多刻骨铭心的感情,怨我心墙高筑,怨我不懂挽留,怨我真情难露,怨我一切随缘…… 有些错过以为是永远,我...
格局打不开,世界都兵荒马乱!
我们都在各自的世界里恣意生长,或喜或悲,或短暂或漫长……
每一个兢兢业业、事倍功半的学习者背后,都梦想着厚积薄发,水到渠成。 我承认很多如我一般低品质学习的人,诚惶诚恐,不...
古人用词很有想象力,当然有时用词也很险。 比如肝脑涂地。 之前多次说过这个词,它本意望文生义即可。读起来毛骨悚然,...
渲染前期后期阴影永远是个坑,今天get到unity 一大填坑大法, project setting 里藏着一个终级...
日更呀,真是一件绞脑汁的事。想像力缺乏的人,怎么也想不起写什么。脑壳里空空如也,什么也没有,比口袋还干净。 ...
本文标题:脑汁记录(2)
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