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进程和线程的关系

进程和线程的关系

作者: Hope_Y | 来源:发表于2018-08-07 18:08 被阅读0次

    线程是什么?进程是什么?二者有什么区别和联系?

    答案:
    一个程序至少有一个进程,一个进程⾄少有一个线程: 进程:⼀个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存。

    线程:
    线程是指进程内的一个执行单元。
    联系:线程是进程的基本组成单位 区别:
    (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
    (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
    (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问⾪隶 属于进程的资源.
    (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配 和回收资源,导致系统的开销明显⼤于创建或撤消线程时的开销。
    举例说明:操作系统有多个软件在运行(QQ、office、音乐等),这些都是一个进程,而每个进程里⼜有好多线程(比如QQ,你可以同时聊天,发送文件等)

    线程和 RunLoop 之间是⼀一对应的,其关系是保存在一个全局的 Dictionary 里。线 程刚创建时并没有 RunLoop,如果你不主动获取,那它一直都不会有。RunLoop 的 创建是发生在第一次获取时,RunLoop 的销毁是发⽣在线程结束时。你只能在一个线 程的内部获取其 RunLoop(主线程除外)。

    永远不要使主线程承担过多。因为UIKit在主线程上做所有工作,渲染,管理触摸反 应,回应输入等都需要在它上面完成。一直使用主线程的风险就是如果你的代码真的 block了主线程,你的app会失去反应

    iOS多线程

    iOS中的多线程,是Cocoa框架下的多线程,通过Cocoa的封装,可以让我们更为方便的使用线程,做过C++的同学可能会对线程有更多的理解,比如线程的创立,信号量、共享变量有认识,Cocoa框架下会⽅便很多,它对线程做了封装,有些封装,可以让我们创建的对象,本身便拥有线程,也就是线程的对象化抽象,从⽽而减少我们的工程,提供程序的健壮性。

    • GCD是(Grand Central Dispatch)的缩写 ,从系统级别提供的一个易用地多线程类
      库,具有运行时的特点,能充分利用多核心硬件。GCD的API接口为C语言的函数,函数参数中多数有Block,关于Block的使用参看这里,为我们提供强大的“接口”,对于 GCD的使用参⻅本文
    • NSOperation与Queue NSOperation是一个抽象类,它封装了线程的细节实现,我们可以通过子类化该对 象,加上NSQueue来同面向对象的思维,管理多线程序。具体可参看这里:一个基 于NSOperation的多线程网络访问的项目。
    • NSThread是一个控制线程执行的对象,它不不如NSOperation抽象,通过它我们可以方便的得到一个线程,并控制它。但NSThread的线程之间的并发控制,是需要我们⾃己来控制的,可以通过NSCondition实现。
      参看 iOS多线程编程之NSThread的使用

    NSThread

    解决线程阻塞问题
    多线程并发
    线程状态
    扩展-NSObject分类扩展 
    

    NSOperation

    NSInvocationOperation
    NSBlockOperation
    线程执行顺序 
    

    GCD

    串行队列
    并发队列
    其他任务执行方法 
    

    线程同步

    NSLock同步锁
    @synchronized代码块
    扩展--使用GCD解决资源抢占问题
    扩展--控制线程通信 
    

    dispatch_async 和dispatch_sync区别

    前者是同步进行的会阻塞主线程
    dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"1");
    dispatch_sync(concurrentQueue, ^(){
        NSLog(@"2");
        [NSThread sleepForTimeInterval:10];
        NSLog(@"3");
    });
    NSLog(@"4");
    

    输出 :

    11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 1
    11:36:25.313 GCDSeTest[544:303] 2
    11:36:30.313 GCDSeTest[544:303] 3//模拟长时间操作
    11:36:30.314 GCDSeTest[544:303] 4
    
    后者是异步进行的
     dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("my.concurrent.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"1");
    dispatch_async(concurrentQueue, ^(){
        NSLog(@"2");
        [NSThread sleepForTimeInterval:5];
        NSLog(@"3");
    });
    NSLog(@"4");
    

    输出:

     11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 1
     11:42:43.820 GCDSeTest[568:303] 4
     11:42:43.820 GCDSeTest[568:1003] 2
     11:42:48.821 GCDSeTest[568:1003] 3//模拟长时间操作时间
    

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