pomelo-rpc原理解析之client

作者: kikoroc | 来源:发表于2016-06-02 22:09 被阅读1345次

    原文pomelo-rpc原理解析之client

    pomelo-rpc是pomelo项目底层的rpc框架,提供了一个多服务器进程间进行rpc调用的基础设施。 pomelo-rpc分为客户端和服务器端两个部分。 客户端部分提供了rpc代理生成,消息路由和网络通讯等功能,并支持动态添加代理和远程服务器配置。 服务器端提供了远程服务暴露,请求派发,网络通讯等功能。

    本文主要分析pomelo-rpc中client部分的实现原理以及运行逻辑。

    Client初始化

    Client.create(opts)

    返回一个rpc client实例,并创建一个client station,在station中会创建基于tcp/ws的mailbox用于底层的网络通讯。
    初始化过程很简单,具体可以查阅源码。
    这里有两个概念需要理解一下:

    MailBox:mailbox其实就是rpc client到远程服务的一个socket连接,提供心跳和数据转发的底层网络通讯功能;
    MailStation:MailStation负责维护当前rpc client与多个远程服务的socket连接,也就是说mailbox都在MailStation里面,而且消息路由也是由MailStation来实现。

    连接remote server

    pomelo proxy组件在完成rpc client的初始化之后,会监听集群服务器的上下线和更新的事件,然后分别处理对应的事件。

      // rpc client初始化
      this.client = genRpcClient(this.app, opts);
      // 监听servers事件
      this.app.event.on(events.ADD_SERVERS, this.addServers.bind(this));
      this.app.event.on(events.REMOVE_SERVERS, this.removeServers.bind(this));
      this.app.event.on(events.REPLACE_SERVERS, this.replaceServers.bind(this));
    

    addServers(servers)

    proxy.addServers()

    pro.addServers = function(servers) {
      if (!servers || !servers.length) {
        return;
      }
      // 生成服务器的代理,生成代理的原理跟rpc-server差不多
      // 具体参考http://kikoroc.com/2016/05/25/pomelo-rpc-server-research.html
      // 这里就不重复介绍了
      // 不过这里还会调用client.addProxy()来生成代理
      genProxies(this.client, this.app, servers);
      this.client.addServers(servers);
    };
    

    生成代理之后,会给app设置rpc和sysrpc属性,以及直接的rpcInvoke调用。

      this.app.__defineGetter__('rpc', function() {
        return self.client.proxies.user;
      });
      this.app.__defineGetter__('sysrpc', function() {
        return self.client.proxies.sys;
      });
      this.app.set('rpcInvoke', this.client.rpcInvoke.bind(this.client), true);
    

    所以在pomelo中我们发起rpc调用都是如下形式:

      this.app.rpc.yourServerType.yourServerTypeRemote.method()
    

    client.addServers()
    client.addServers()实际调用station.addServers()

    pro.addServer = function(serverInfo) {
      if(!serverInfo || !serverInfo.id) {
        return;
      }
    
      var id = serverInfo.id;
      var type = serverInfo.serverType;
      this.servers[id] = serverInfo;
      this.onlines[id] = 1;
    
      if(!this.serversMap[type]) {
        this.serversMap[type] = [];
      }
      // 加入到serversMap中
      this.serversMap[type].push(id);
      this.emit('addServer', id);
    };
    

    然后station建立跟remote server的socket链接(mailbox)。

    rpc invoke

    在pomelo中我们发起rpc调用的方式主要包括:

    this.app.rpc.yourServerType.yourServerTypeRemote.method(args, cb)
    

    or

    this.app.rpcInvoke(sid, msg, cb)
    

    实际处理逻辑就是调用rpc client的proxy,而proxy呢则实际就是调用station.dispatch()来分发消息,station根据serverId和dispatch策略来调用对应的mailbox(socket链接)来转发数据。这样就完成了rpc调用的过程。

    其他

    lazyConnect

    pomelo proxy可以配置lazyConnect属性,意思是addServer的时候并没有建立跟remote server的连接,而是当有请求到对应remote server的时候再建立跟remote server的连接。个人觉得似乎没有必要~

    pendingSize

    在MailStation中,有pendings和pendingSize属性,意思是当请求到某remote server的mailbox还在connecting或者还没有connected的时候,MailStation会帮助缓存rpc请求到pindings中,当mailbox connected之后再一起flush到mailbox中,这样可以防止server重启时丢掉rpc请求,而pendingSize则可以指定缓存请求的条数。

    个人觉得当remote server进程数较少的时候,这种缓存的机制还是挺不错的,当进程数较多的时候,除非重启全部serverType的进程,不然rpc请求会转发给其他connected的rpc server处理。当然这种机制的存在还是很不错的。

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